超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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v1.22.1 版本為天、地、玄、黃四牢獄共四十關卡。完整八十層關卡會於後續版本更新!……v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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这个问题需要注意,因为大多数字体都不是免费的,特别是你要用在商业用途上,所以在选择字体时一定要注意看准字体的版权声明……没有宽度矫正和有宽度矫正的西文字符的区别:- 还有一个比较麻烦的问题就是英其实是有基线的,在我们单独输出某一个小写的英文字母时会失去基线的对齐……其实我碰到的这个字是“哦”,显然人们的汉语表达用语也在不断的变化中,现在的一些常用口语有可能并不在这个常用汉字表中

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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没有宽度矫正和有宽度矫正的西文字符的区别:还有一个比较麻烦的问题就是英其实是有基线的,在我们单独输出某一个小写的英文字母时会失去基线的对齐……其实我碰到的这个字是“哦”,显然人们的汉语表达用语也在不断的变化中,现在的一些常用口语有可能并不在这个常用汉字表中……个常用汉字的表 fixWCharset = fixWCharset + u"哦" # 加入常用字中没有的

如何将点阵汉字矢量化

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),就会使用这些点阵字体来代替矢量字体。……所以,这就有了另外一种方法:将点阵字体矢量化成一个新的矢量字体,无论怎样使用都是表现出某一点阵字体的特性……双击某一个,就可以打开该的详情窗口,我们可以在这里对字体进行所有复杂的操作

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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这个问题需要注意,因为大多数字体都不是免费的,特别是你要用在商业用途上,所以在选择字体时一定要注意看准字体的版权声明……没有宽度矫正和有宽度矫正的西文字符的区别:- 还有一个比较麻烦的问题就是英其实是有基线的,在我们单独输出某一个小写的英文字母时会失去基线的对齐……其实我碰到的这个字是“哦”,显然人们的汉语表达用语也在不断的变化中,现在的一些常用口语有可能并不在这个常用汉字表中

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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然后字体换成了AmaticSC, 这个知乎老哥列了一堆免费字体, 爽死了.总之现在关卡看起来是这样的…….这差不多就是第一关了, 上面那个巨大的是关卡的标题, 一般就用来<del>说些骚话<

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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发起:柿子魔王 5岁入坑红白。9岁入坑486。12年转行入坑策划,自学一年。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……柿子魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利。……击杀3个小Boss后,激活最终Boss

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛(DiRT Rally)赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000长文评测……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

版本:Early Access


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