indienova.com/groups/post/103096
发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,现寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(单局快,负担小,易上手,难精通)。……【职责】1、熟练使用Unity3D编辑器,制作游戏;【要求】 1、熟练使用U3D或UE5开发引擎和精通
indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
Unity着色器至少需要顶点程序和片段程序函数,每个都使用pragma编译器指令定义。……所以我们将定义输入和输出顶点程序的结构,都有一个float4位置。……切换到所有包列表和启用在Advanced下显示预览包,然后选择Render-pipelines.core
indienova.com/groups/post/99829
Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术 duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司……VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室,提供中文和外语配音。……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin………………-------》行走的程序代码v(mutex) end
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
新的开源许可证LunaSDK启用了新的开源许可证:zlib/libpng许可证。……在未来,我打算将LunaSDK打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台……、图形API、运行时资源管理、序列化和反射、图形界面绘制等基础功能,而将游戏逻辑、脚本、物理模拟、场景管理等需要针对引擎和程序高度定制的系统留给上层开发者发挥的空间
版本:Early Access
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