indienova.com/steam/game/503350
《白躁2》是《白躁Online》的正统续作。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……你是喜欢潜行还是疾走?是选择更好的手电电池还是增强探索技能?
indienova.com/game/telengard
Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表作——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合制移动和回合制战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论是正面的还是负面的
indienova.com/groups/235
啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/game/god-of-war-betrayal
Pictures Digital 于 2007 年 6 月 20 日在 Java ME 平台发行,是战神系列游戏的第三作……虽然战神系列总体来说属于家用机系列游戏,但《背叛》还是获得了在游戏性、艺术风格和图像上都忠实于系列的赞誉……,是“这个杀手级系列中货真价实的第三作”
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/groups/post/29338
发起:logoss Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/game/vritra-complete-edition
《弗栗多完全版(VRITRA COMPLETE EDITION)》是一款非常有意思的 2D 弹幕射击游戏……故事背景 众神所放置的印章终于被打破了。……从被打破的印章中出现了邪恶的龙 Vritra,它被恐惧为吞噬天地的大邪恶的表现
indienova.com/groups/post/33608
我想到的解决方案是,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别作 billboard 处理。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……、解决 UI batch 的痛点即便 Smash Texture,即便 Font 在一张纹理上,我们还是面临着一些
版本:Early Access
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