白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》《白躁Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然自上而下的视角,有的实时移动……(DOS 版),有的回合移动和回合战斗。……此外,冒险者还可以发现一些特定的功能,如祭坛、王座、喷泉等,这些功能可能会对角色产生各种影响,无论正面的还是负面的

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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啊♂,我们个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

战神:背叛(God of War: Betrayal)

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Pictures Digital 于 2007 年 6 月 20 日在 Java ME 平台发行,战神系列游戏的第三……虽然战神系列总体来说属于家用机系列游戏,但《背叛》还是获得了在游戏性、艺术风格和图像上都忠实于系列的赞誉……,“这个杀手级系列中货真价实的第三

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot中不管音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

弗栗多完全版(Vritra: Complete Edition)

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《弗栗多完全版(VRITRA COMPLETE EDITION)》一款非常有意思的 2D 弹幕射击游戏……故事背景 众神所放置的印章终于被打破了。……从被打破的印章中出现了邪恶的龙 Vritra,它被恐惧为吞噬天地的大邪恶的表现

SLG《乱世王者》深度优化方案

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我想到的解决方案,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别 billboard 处理。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……、解决 UI batch 的痛点即便 Smash Texture,即便 Font 在一张纹理上,我们还是面临着一些

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

我想到的解决方案,将大的建筑单位拆分为多个部件,并对每个部件分别 billboard 处理。……提升贴图利用率:减少字号数量 统计了文字的字号使用频率,根据字号分布,我们取了 5 个字号,其他字号向下取到最接近的预定义字号上……、解决 UI batch 的痛点即便 Smash Texture,即便 Font 在一张纹理上,我们还是面临着一些

版本:Early Access


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