明途之境(明途之境)

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,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……在设置面板下方有个存档按钮可以,存档后就可以load game 按钮回到当前的闯关情况 游戏目前正在开发中

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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哦我滴乖乖,这玩意可是上帝派来的传奇炫酷玩意,这玩意可以让一个文字指令写无数个文件指令。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字。……\C[n] 将后边的文字显示为第n号颜色颜色序号以系统图片[Window.png]为准

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话

踢足球(Football Kicks)

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升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……克服挑战,欺骗对手,赚取金币,并通过射击目标或自由球来代表球队的颜色。 努力练,轻松赢!……你可以这些东西来射球: - 腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

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今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……:这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去的类型。我又迷之热爱类型混合。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……摇杆牛排: 非常感谢评测,场景中一些可互动的东西我们也是打算节奏来互动的,平台的移动的问题我们会优化一下

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

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你是否曾想象过一个跳跃激光老鼠炸弹会是什么样子?或者更准确的说:它能做到什么?……如果你不喜欢那块木板,可以随意挑选不同的材料,比如金属或石头,也可以改变大小,旋转它们并改变它们的颜色……当你好你的终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享

《星界战场》开发日志 #3

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通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是贴图来将颜色对应关系进行输入……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……我自己考量:单纯的内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

通过 Shader 实现颜色替换可以通过两种方式完成:一种是将要替换的颜色数值输入,一种是贴图来将颜色对应关系进行输入……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon。……我自己考量:单纯的内部 Demo 和评测阶段对这个产品没什么帮助

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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所以悟空的本体就是 3 种颜色:说实话这个色板颜色数已经不少,因为是硬件决定的,所以很多颜色都不好搭配……关于这个奇葩的名字最后说说关于这个奇葩的名字。……想到现在好多游戏发售都流行写软文和话题,所以干脆写个日志

版本:Early Access


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