东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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也更多地向着东方 Project 原作的风格有所靠拢,比如各位所熟悉的符卡规则,分波的道中,以及大量美丽密集却不怎么难躲的子弹……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……和灵梦的关系很好,但也许只是单方面

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

烂漫向导蕾莉(Lelie Navigation!)

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蕾莉的“勘探”技能可以用来寻找丢失或隐藏的目标。……游戏特色:- 经典 RPG 体验- 回合战斗- 可成长等级系统- 勘探系统- 复数可选择队友

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

坤化危机(KunKun Defender)

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不同于坤坤之夜这种被坤坤单方面追杀的游戏,这是一款可以疯狂射鸡屠杀丧坤的游戏。……- 三个不同地图- 达到一回合后乘坐牢大的直升机离开

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件 游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1……或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎……在世界上最高的坡道上跳过你的对手★ 耐力 - 在具有挑战性的赛道上与对手赛跑★ 拼字游戏 - 通过收集丢失的字母来完成口号

版本:Early Access


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