阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.23

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- 炼符:实现炼符结果预览功能。# 平衡性 (秘宝)- 火戒:有机会出现在商店中。……- 藏宝:从游戏中移除。- 司南:从游戏中移除。- 血咒飞镖:命中敌人时不再产生击退效果。……# 体验优化- 炸弹:改为可以穿过友方单位

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波能叠加,所以在图形学公式里,才能简单的把多盏光源的结果线性相加……这里shading的结果只是算了光线经p反射到v的部分,这个反射包括直接的表面反射和次表面反射,事实上完整的模型还应该加上……根据上面的公式也可以算出来全局光照的结果,对于屏幕上的每个像素小孔成像追踪到的表面点p,计算它的L(p

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

樱花 MMO 3(Sakura MMO 3)

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奥拉究竟能否度过难关,而之后又将与哪位少女共度余生?尽在你的掌握!奥拉是故事的女主角。……菲安在一次抢劫未遂后加入了奥拉的队伍。奥拉抓住了菲安并好好教育了一番,令菲安很是懊恼。……数百年来,艾奥娜都在暗中等待时机,不断修炼着自己的魔力,以有朝一日能够逃离冥界,一举毁灭亚萨

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

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Int;public var xr : Float;public var yr : Float;// 结果坐标……很酷的是我们其实已经可以用它来游戏了。4.……重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力,然后把结果反加

极限国度:终极版(Riders Republic: Ultimate Edition)

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“终极版”内含第 1 年通行与 4 个独家外观组合包:宇宙、彩虹、霓虹及骷颅风格组合包。……- 第 1 年通行内含 8 个可解锁奇特套组与“极限单车运动”额外内容。……- 全力竞逐激烈集体出发赛事的胜利。- 体验“职涯模式”或多人赛事,自在畅游绵延的开放世界

坏机器(Bad Machine)

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其观点的变化是通过故障、数据库查询结果和错误消息来体现的。学习解读这些文本是游戏的一部分

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

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这些函数都不会为了一个简单的射线检测做这种疯狂的事,对吧?又乌鸦嘴。……它在大约 0.52μs 内完成完整有用的射线检测,包括参数设置和结果检索。……Freya Holmér,因为在写这篇文章时,没有什么比看到她抱怨虚幻引擎以厘米为单位做物理,并且等待她分享我发现

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

indienova.com/u/714793755/blogread/13109

在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以笔记。……https://pan.baidu.com/s/1GrCmxxFzMeBM6i5hAd2XgQ密码:zp4p注……:因为我是用XMind ZEN的笔记,源文件的格式也为xmind,虽然有导出一个md格式,但还是建议用

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……,但是绝大多数都没有好的讨论氛围(数码绘群各种表情包,P站绘师群各种色,UI特效群各种培训,主美群各种招聘……得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我

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