indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……map图片分辨率转换为二次幂场景单位和比例转化摄像机模拟面光源从3ds Max 保存的代理,关联复制……Datasmith 现在处于 beta 阶段,目前只能提供有限的 beta 测试用户名额, 在报名期结束后
indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771
1.模型上面有上色区域,可以根据不同阵营来上色,第一期预期8种颜色。……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度
indienova.com/game/all-of-zhem
游戏玩法不是线性的,你消除了僵尸的波浪,但它们会有不同的方式和玩家需要适应的入口。……僵尸的速度和攻击都非常快,即使你到达了很高的位置,它们也可以向你攀爬。……有关更多更新,请将游戏添加到您的愿望清单以通知该版本
indienova.com/game/company-of-crime
单位拥有控制区域,意味着你的抉择将决定他们的命运。……你甚至可以通过使阴招为其他单位创造不会承受自由攻击的安全通道。……当出现暴力事件时你将接到通知,但这并不是寻找犯罪家族罪证的最好手段
indienova.com/steam/game/2344890
一款角色扮演类游戏,战斗是回合制,2d画面。 游戏内容不多。……游戏里的故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合制。……通知1、本游戏是我使用RPG制作大师MZ制作出来的,RPG制作大师MZ的权利标识:「©Gotcha Gotcha
indienova.com/groups/post/28984
发起:eastecho 方块游戏进行了改版,游戏购买的 URL 也发生了变化,因此,暂时将这些购买链接移除……特此通知。 erufu: 噢!!!
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
修改了豌豆的贴图-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志 2020/7/711:34-13……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……游戏操作 点击格子或者单位图标来选中可移动单位, 按住右键可以选择要移动的格子或者要攻击的单位.
indienova.com/u/windwardbirds/blogread/11570
今天《荒野游侠: 枪×龙》的steam页面通过审核。……我一收到steam发来的通知邮件就去设置了公开。不过现在还只是“即将推出”页面,需要再装修装修
版本:Early Access
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