GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

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第四篇主题是优化骨骼蒙皮动画,以及两种常用批量渲染方式:烘焙顶点动画与烘焙骨骼矩阵动画。……这里,我简单将静态合批分为预处理阶段合并,运行阶段批处理。……Profiler(Renderer)会体现出这种差异静态合批包含了多个材质时,引擎在材质分组后处理方式也是相同

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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,内容很丰富,打折入手还是挺值.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵步兵两类……--骑兵机动力强,有冲锋能力,步兵则价格实惠,地形适应能力更强.作战方式会有近战,远程两类(是否加入魔法犹豫中……),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器(大锤,大剑,弩等

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动地方是互动方式增加,比如切断屏幕中锁链拨动指针移动到正确时刻等等。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 363 Loco Add-On

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其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为……主要特征拥有德铁“雷力昂”涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车精准、真实功能操作拟真细节详尽……-锡北铁路时刻表模式由多乐堂专属 SimuGraph® 车辆动力学引擎虚幻引擎4 ® 技术提供支持兼容涂装编辑器兼容场景编辑器文件大小

奇亿音乐:游戏战斗音效制作技巧

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游戏战斗音效制作技巧-奇亿音乐游戏战斗类音效可分为物理类音效法术类音效两大类。……游戏战斗音效制作技巧-奇亿音乐游戏战斗类音效可分为物理类音效法术类音效两大类。……比如制作刀或剑挥舞时,要找一些带有金属特性素材。按照攻击力度不同,未击中音效也要有相应变化

突击队(Breachers)

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Breachers 是一款战术性 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈近距离战斗。……在令人惊叹游戏环境中,通过攀爬、跳伞、滑降、摇荡射击等方式取得胜利

重整旗鼓(Re-Legion)

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人们在这个团体里找到了适合自己位置,不必再像之前一样药物酒精填补内心空虚。……《Re-Legion》对普通即时战略游戏中经济资源管理模式做了创新,游戏中,玩家能将非信徒居民转变为他们的单位……但无论你决定选哪一种,你信徒们都会齐心协力创建一个强大教派… 游戏特色 ◎ 独特即时战略机制:转化居民的方式获得新单位

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

.接下来就要上手了,先介绍一下对于战斗单位的大致策划:作战单位分为骑兵步兵两类--骑兵机动力强,有冲锋能力……,步兵则价格实惠,地形适应能力更强.作战方式会有近战,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定…….武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),

下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

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认知心理学认为,人在空间中搜索目标可以区分为并行搜索串行搜索两种方式。……针对两种不同搜索方式,《Drop Pane: Not Only Match-3》设计了三消、对称消除词汇消除三种玩法……用户自行选择 1~9 级起始速度 1~12 层障碍方块起始高度,并在完成相应任务后解锁更多障碍方块玩法

银河塔防(Milky Way: TD Survivors Autobattler RTS)

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Milky Way 一 款融合了塔防、即时战略、自动战棋生存游戏类型游戏。……塔楼分为两种类型:一些召唤单位,而另一些则攻击敌人。……一些召唤单位很适合分散敌人注意力,保护其他塔楼。记住,良好塔楼放置是获胜关键

版本:Early Access


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