Local Asset Library/本地资源库(Local Asset Library)

indienova.com/steam/game/2949370

轻松录入、浏览、检索,拥有属于自己的游戏素材库,让开发更高效,创作更流畅。……功能总览资产 - 在资产浏览页,浏览页中展示资产的封面、名称和标签以供总览所有资产。……检索资产 - 提供搜索框,可根据资产名称进行检索;提供标签筛选框,可根据资产标签筛选资产

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

使用传统涂装技术绘制您的作战单位(涂坏了还可以撤销!)。……本开启抢先体验仅仅是第一步,我们将全力以赴,持续为大家带来更多的赛季活动以及游戏内容。”  ……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/steam/game/669330

战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队

星竍:无声狂欢 #12 资产浏览器与被打包的精灵们

indienova.com/u/starlice/blogread/31732

通过资产预览即可了解资产的详细信息。……,通过资产预览即可了解资产的详细信息。……独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展,除了在这个世界中生活、游历和闯荡外,你还可以通过创作模式来构建属于自己的世界

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

indienova.com/groups/post/103730

Nova-nOjR 3D游戏动画师岗位职责:1、根据项目风格要求,设计并制作游戏内3D角色/敌人的动画资产……并提出解决方案与主美、TA一起提出工具需求,提高生产效率;6、根据量产需求,拆分制作任务,监修外包供应商的量产内容及资产……———————————————3D游戏特效师岗位职责:1、根据项目风格要求,设计并制作游戏内3D特效资产

刻印战记:冰冻之剑 RE

indienova.com/steam/game/1902790

是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标……一些角色本身是半兽人单位,他们可以通过兽石、龙石来化作动物有熊 老虎龙等单位本游戏特色系统,玩家本身是一名学生

战棋大陆

indienova.com/steam/game/2860300

本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富。……● 游戏中共有30多种单位和召唤物,每个单位能够实现不同的战略意义。……本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/game/mechabellum

战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

核心思想:以每个场景的根节点为最小单位,划分独立的文件夹。……缺点:无法全局管理项目资产b.……enemy下保有concreteEnemy1,concreteEnemy2文件夹,后两者才是最小组织单位

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

版本:Early Access


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