星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多达 40 个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些对你入职 Klei 什么帮助吗?所有老师都要求有的业内经验。……Klei 工作环境我们两个大项目,必须要做出一个 2D 游戏和一个毕设游戏(要求是个完整的能玩的游戏

奇亿音乐:如何选择游戏音乐外包?

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1、确定主营业务 首先要确定选择的这家游戏外包商,他们的主营业务是否专门是服务于游戏企业的,为游戏企业创造原创的音乐……由于游戏行业不同于其他影视、动漫行业,在对配音老师的要求上会有所区别。……3、作品数量 技术是创作的一切,要了解游戏音乐外包商制作创作过哪些作品,多少作品创作经验,优质的技术离不开作品的经验积累

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……游戏趋向街机风格,玩家控制任务不断向前,杀死想你铺面而来的敌人,《伏尔加维京》的宣言是“向街机游戏的黄金时代致敬的……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

密室逃脱(Escape the room)

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整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……游戏的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

qianzheqi:什么是游戏AI

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接下来要讨论的是为了支撑这段体验,设计游戏AI时,有哪些关键因素。……人类能够推断这个单位就是之前小时的单位,但是这对AI来说是困难的。……让AI的概率去探索一个实际已知,但却不应该知道的地方

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……Zoomi: @kaifei#0 每个角色Speed 和 ActionEnergy 两个属性比如 speed……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

星际爬行者(StarCrawlers)

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rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入,当然也有风险……主要特点:创新的时间单位的回合战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……角色八个等级,包括不同的战斗和探索能力。随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

沟通力、思维力、影响力,游戏项目经理如何提升“PM 力”?

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PMO 其实不是常规配置,但是当组织达到一的规模,组织中就自然地需要 PMO 的配置。……这时接手的往往是兼职的专业人员,领导也可能只给出“把团队一下”这样的模糊指示。……管理切入点从我们整个业务出发,结合项目管理三要素,我们的管理切入点以下几个方面:在实际的管理切入点工作时

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