MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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50%时,直接击败被攻击单位洞察之眼暴击率+5%在小地图上直接显示首领房间的位置对飞行怪物的伤害增加50%……4):增加效果“额外受到50%的伤害”傀儡傀儡(2):修改了小傀儡的行为方式,现在会自动自主攻击敌方单位虫群虫群……+5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐:击杀增加攻击力Buff异常利息上限机制异常部分房间地形异常

听(Listen)

indienova.com/steam/game/2540310

《Listen》是一款第一人称射击游戏,游戏目标是消灭所有敌对单位。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/steam/game/1165400

快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略和新作战单位科技树可供解锁!……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……1.给单位加入可以装配的炮台,和其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/u/astray/blogread/7889

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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加入利息设计,每 N 点回合结束时加 1 点,降低预测敌方的难度,同时增加博弈空间。……例如原创设计了某些规则,那也去生活中找一个最接近的复杂系统,包装一下过去。7.……利用涌现的代替玩家的部分功能后,1V1 的竞技,弥补 1V1 竞技人人博弈产生内容不如多人的部分

mioku:[策略][战棋]敌对AI行动!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十二

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Action Planning)即[以目标为导向进行行动计划],简单理解就是给出一个目标,Goap会根据采取的行动制定出实现目标的计划……而单位的Goal(目标)大概可以归纳为防守,进攻,巡逻等等。……通过调整目标之前的优先度,从高到底计算目标是否可行,计算出实现优先级的最高目标的计划

小组帖子:[策略][战棋]敌对AI行动!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 十二

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Action Planning)即[以目标为导向进行行动计划],简单理解就是给出一个目标,Goap会根据采取的行动制定出实现目标的计划……而单位的Goal(目标)大概可以归纳为防守,进攻,巡逻等等。……通过调整目标之前的优先度,从高到底计算目标是否可行,计算出实现优先级的最高目标的计划

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