妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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流行会引发起妄想或幻觉症状病毒“斯蜱利亚”世界。 以病患们被隔离的医院为背景恐怖冒险游戏。……在医院相见初恋理座,古怪院长安,总是突然看到异形怪物。你所看到世界现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好时光!?理座 萌音 安 格鲁尼

医生,救我!(Help Me Doctor)

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《医生,救我》一个玩家扮演医生游戏。他工作就是为病人诊断病情,但这并不像看上去那样简单。……当有患者在桌子前时,他会提及三个有关病症症状。橡胶假牙,放臭屁,鼻子吹出肥皂泡?……玩家任务就是综合这些症状确认疾病。你敢打赌诊断质量么?

豪猪镇之秋(Fall of Porcupine)

indienova.com/steam/game/1710540

《豪猪镇之秋》一款独特叙事冒险游戏。这是工作与日常生活碰撞,对病态医疗保健系统精彩反映。……去结识那里镇民,在酒吧与他们一同畅饮,或是去郊外森林旅行,探索神秘古堡废墟……结识令人难忘角色榆木脑袋医生……通过缜密对话做出精确诊断,通过各种考验逻辑,反应速度和操作技巧迷你游戏妙手回春

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片音乐创作思路流程完全不同)首先……,即“以主角视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界里是没有背景音乐,背景音乐应该是个体情绪放大和夸张……医院室外,解密+医院,解密+医院室外,UI,等等组合背景用来确定哪些元素应该加入或者不应该,尽量少加入

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

indienova.com/u/asukalin/blogread/27520

我有抑郁症时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我生活构成困扰……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我情况?……听说抑郁症的诊断标准有修正,我应该去关心一下吗?

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半到4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作,不过游戏会很不一样……,都必须以主角(玩家)为主视角,这是我们音乐创作主情绪基调,即“以主角视角去进行情绪发生”,毕竟真是世界里是没有背景音乐……医院室外,解密+医院,解密+医院室外,UI,等等组合背景用来确定哪些元素应该加入或者不应该,尽量少加入

双点医院:隔离生活(Two Point Hospital: Off the Grid)

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照顾那些一波波韭菜们我们工作。……我们从霍史迪克斯获得资金取决于新增长韭菜们有多少…… 不错,霍史迪克斯那群(不怎么)高尚成员已经研究出一种叫做……诊断和治疗病患不会给我们带来效益,因此,如果我们想赚钱的话,就得通过关注以下六个方面获得较高健康指数

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……爭分奪秒完成盡可能多任務,同時擾其他團隊每一步

日在校园(School Days)

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《日在校园》 0verflow 最早于 2005 年 4 月 28 日在 PC 上发售一款十八禁恋爱冒险游戏……她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……如果前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品里是可以吗?

版本:Early Access


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