革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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我开发独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差,你以为我真的在乎你们?……,明白?……你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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我开发独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差,你以为我真的在乎你们?……,明白?……你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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我开发独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差,你以为我真的在乎你们?……,明白?……你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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Woods Looting一款全新概念半回合roguelike游戏。……总之,Woods Looting对玩家战术、战略、反应能力及操作能力终极考验,而且我确定一以及肯定地说……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营主战场:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

从我们角度来说,低价区用户也是用户,不排除真的有土生土长阿根廷人,他们没那么多钱,你不能给美国区……这个可以为游戏前期带来一用户基础,抛开像我这种随意添加愿望单的人,也真的有些用户就是因为喜欢才添加愿望单……他内容大家知道是什么,说这个游戏不耐玩

我的勒托物语——格林的一天(My Wet Leto Comic-A Day of Green)

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也可搁置主线进行其他各种探索。部分区域和功能可能需要一定的主线进行度才能开启。……但要知道世事难料,并且事物发展需要时间。……在通过了最初区域后,大部分地区都将会开放,使得游戏流程呈现出一定的非线性

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting一款全新概念半回合roguelike游戏。……总之,Woods Looting对玩家战术、战略、反应能力及操作能力终极考验,而且我确定一以及肯定地说……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……还记得我之前做《遗忘工程师?……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

版本:Early Access


总页数:50


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