农场故事(Farmtale)

indienova.com/game/farmtale

然后,你要雇用农民进行管理,并通过过关、升级和游戏里的物品来变得更强。……◎ 过关 - 在你农场增加动物数目。为家庭增添更多可爱动物。……◎ Skins - 你想让你动物看起来更独特?为你动物购买 skins,使他们看起来更酷!

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

基本目标就是:1,有基本样子,并通过自制学习和熟练美术资源制作。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是具备所有的功能,基本美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

ssshen:译文-手游盈利模式新趋势

indienova.com/u/ssshen/blogread/25320

最重要是,这样单一性盈利模式真的是我们选择最优解?……他理论证明了“多样化投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……通过增加多种不同盈利模式,游戏研发商可以获得更高、更稳定的收入

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了

韩之昱:我的年终总结

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744

上线两个月,销量过1千,扣完杂七杂八分成和退款到手3万,但由于前期没什么宣传,收入曲线倒比较特别。……借着游戏认识了很多古道热肠国内外友人。唐冀帮忙换了游戏里的全部队素材。……(其实是为了申请软著和公户。。。)

小组帖子:把开发者作为甲方,是发行商对开发者最基本的尊重

indienova.com/groups/post/92504

发起:trombe 虽然从法律上讲,甲方乙方并没有实质区别。……乙方一般是劳务方,也就是负责实现目标的主体。……如开发商与代理商签合同,开发商为甲方,代理商为乙方;装修公司与住户签合同,住户为甲方,装修公司为乙方

星之翼(Starward)

indienova.com/game/starward

在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……你想象到机战画面都可以用操作来复现!……,登录游戏即刻开战,三分钟一局随随赢!

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

在做threejs3d avatar类应用 everpointer: 拉下我吗?……拉下我进微?……我为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 拉我入群

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

你知道飞起来是一种什么体验?……在2017年ChinaJoy现场,玖带来了传统电竞与VR电竞相结合V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……通过和英特尔、英伟达、育碧、微、东风日产等知名品牌密切合作,玖以VR+连接教育、游戏、音乐、汽车

会员:岑(darksolitary)

indienova.com/u/darksolitary

用作品证明我们实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言游戏。 微:岑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)