indienova.com/steam/game/863840
没过多久,你的同伴也落在了你的不远处。:哔哔!……没错,那就是你最好的伙伴,并且只有你才能明白他在说:“快拿起你的镐子!挖下去!”……游戏特色三种不同的难度根据地图的生成制订不同的策略时间杀手叮叮!
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/13430
*失业快一个月咯,六月份会去外地学习提升,所以下半年可能都会很忙无法更新进度**生活好艰难,但还是要腾点时间填坑
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/2080
发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/groups/post/33424
尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……一共用了1年时间。还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)