小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

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这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是C4D做的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论

ayunero:《汪侠客》之二

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基本动作格挡 攀爬隐藏区域2,增加了几个临时简单的怪物,还有一个简单的boss。……刺猬怪 老鼠 , 大灰狼 豪猪boss3,地图的搭建和场景的衔接(临时的美术风格和资源,考虑到实现速度……整体剧情的大致确定做出主角脚踹攻击的区别(包括击中音效)各个地图的阻挡限制最后,欢迎大家进群来交流(Q

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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【制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信小游戏上做MOBA。……现在美术表现比较简陋,特别是UI,因为现在的美术资源都是临时用来验证想法实现的。请忽略掉美术吧。……客户端的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信小游戏等平台上

叠加(或潜水尝试)(Stack Up! (or dive trying))

indienova.com/steam/game/1297090

不惜一切代价避免与水接触,动作要迅速,落在你周围的物体为自己搭建一个通往顶端的临时楼梯。……键蹲下按shift键跑动单击鼠标左键选中高亮显示的对象单击鼠标左键放置对象鼠标滚轮可将对象移近或移远按Q和……E键旋转物体你也可以控制器操作

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是在我们的博和Q群。……由于在爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

小组帖子:寻找潜在核心成员

indienova.com/groups/post/101422

https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

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发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147 米豆音乐试听:https://space.bilibili.com

小组帖子:接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权

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发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147米豆音乐试听:https://space.bilibili.com

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发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499……,独立游戏互助交流Q群 711943147米豆音乐试听:https://space.bilibili.com

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