小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……对引擎有 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微或者电话,我

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做加、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……拓展方法的第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27500

知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己一款游戏,需要学习哪些知识?”。……比如,知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己一款游戏,需要学习哪些知识?”。……所以,一般我们可以先定位自己的游戏需要哪些能力

小组帖子:寻找建模原画或ui

indienova.com/groups/post/92480

发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui。……有意向的小伙伴可以qq:1164460903

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

伤害中等,蛮子神词缀(火焰斩,重击全图) ,有了这个蛮子前期刷图快,到了60级进地狱塔刷套装,火套3怒火套……看好区链接点开自动生成一个福利码,游戏里设置处领取,每个角色限领一个,不能交易不能丢弃,鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么,……10%,天赋点了就是5%,上架需要手续费担保,比如你上架一件100币的东西,你必须有10币在身上,交易成功了

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没………给敌人新添加一种攻击方式,需要点击才可消除的子弹

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。……视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来……,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

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