网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

无夜国度 2:新月的新娘 - 于苍月之夜仿徨之刻(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: Time Drifts Through the Moonlit Night)

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追加支线剧情「于苍月之夜仿徨之」。第二之后,会在旅馆大厅触发事件。……支线剧情将介于第二~第七之间进行。……除此之外,亦附带有提升各种能力值的雅尔洁专用服装「安魂粉红」

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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最近常常觉得没有太多让人兴奋的游戏,让人兴奋的又遥遥无期,或者又应该把之前没来得通关的作品拿出来补习一番……不过,作为巨大项目转换的 side project,诞生于团队探索概念的 game jam,The End……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的与对应的颜色

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4……worldPos = mul(unity_ObjectToWorld,v.vertex);//再把顶点从世界空间转换至镜子空间

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4……worldPos = mul(unity_ObjectToWorld,v.vertex); //再把顶点从世界空间转换至镜子空间

闪乱神乐:爆裂 - 重置版:雪泉角色套组(Senran Kagura Burst Re:Newal - Yumi Character and Campaign)

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▼套组内容・游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景

翻转的梦 FlippedDream(FlippedDream)

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《翻转的梦》是首次独自开发的毕业设计项目。它并不完美,但希望能成为你的一段游戏回忆。……单摆物体单摆物体是一个锚点,通过一根伸缩的缆绳连接一个简单重力物体。3.……重力转换器在第三,玩家无法随时操控重力,只能与重力转换器接触进行改变。4.

逆转裁判 456:王泥喜精选集(Apollo Justice: Ace Attorney)

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收录《逆转裁判 4》、《逆转裁判 5》《逆转裁判 6》本篇故事 14 章及下载内容的特别编 2 ,……共有 16 !……轻松自在地观赏各个角色动画的“动作播放室”!

暗黑地牢 2:束缚之刃(Darkest Dungeon II: The Binding Blade)

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特色: ◎ 两位全新玩英雄:决斗家与十军◎ 两位新英雄都配有其独特饰品与招牌物品,并且都具有完整配音的背景故事……,其中也包括了游玩的往昔遭遇。……◎ 新的游荡头目 督军 决斗家严于律己、精准致命,善于根据战况在攻守架势之间灵活转换

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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世界像在崩潰,沿途所有人不見了,卻在新地方一個個站一排開,有點毛骨悚然的感覺。……之前劇情只是說艱難的時,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……+ 手繪小清新畫風+ BGM不錯+ 節過渡新地圖開放有特色+ 教育性/思考價值- 扭曲的性格- 戲劇化套路情節

版本:Early Access


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