杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……,所以无论游戏经由什么载体发售都可以归为同源。……(想想楚门,自己的选择做生活的主人!)好啦,今天就聊到这里,感谢读完!那么您是数字党还是实体党呢?

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合嘛……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串KEY

杉果娘:杉果日报:《黑暗之魂》删去多人标签;《极品飞车》或没有上世代

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考虑到双方此前并没有什么交集,这一活动吸引了不少玩家的注意。……他们在联合声明中表示:“此次合作将为家庭和孩子们提供合适的数字体验,使他们能够成为自信的创作者,并在安全和积极的空间中提供大量的游戏机会……我们相信他们可以通过数字体验来发掘自己的潜能,例如创造力、沟通和协作能力

精灵化化大冒险(Evolings)

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展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三,三特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡。……准备体验精彩一不停的冒险!

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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的大写字母是可保持清晰的最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限的 4 像素 x 高度(字母 n、x、 v……9px Italic 和 9px Code 包含 ASCII 字符集(基本拉丁字母及数字和标点符号)。……目前为大家准备的预售特典还在正在最后的打包筹备,预计下周即可发货

勇者斗恶龙 IV 被引导的人们(Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen)

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《勇者斗恶龙 IV》引入了一些前三没有的新功能,同时也继承了许多前作既有的要素。……《勇者斗恶龙 V 天空的新娘》、《勇者斗恶龙 VI 幻之大地》和《IV》的重制版可以让玩家给各角色下不同指令……可以选择参战角色的马车在本中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

3type:新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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的大写字母是可保持清晰的最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限的 4 像素 x 高度(字母 n、x、 v……9px Italic 和 9px Code 包含 ASCII 字符集(基本拉丁字母及数字和标点符号)。……目前为大家准备的预售特典还在正在最后的打包筹备,预计下周即可发货

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项

louishi:音乐游戏 Cubic 制作计划草案

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边学习GMS边制作这个游戏,试水。联机功能极有可能烂尾。……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的……设计草图(草图仅代表设计思路,并不代表最终成品): 歌曲选择界面样图: 打歌界面样图:会出现的游戏滑块(与增加游戏性

版本:Early Access


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