小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

indienova.com/groups/post/101718

哪怕这些照片并不互相吻合,但也要更有意思,更加真实,并且表达出空间感。……一张好画作一种真实模糊性,让你感觉永远都抓不住它,可望而不可即。你会反复不停地去看。……但是,人们明白这个道理吗?拼贴是摆脱传统观看方式关键。这是一种具有深刻内涵观念,十分真实

小组帖子:《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处

indienova.com/groups/post/1133

eastecho: @ayame9joe#0 回头导出照片来帖帖 HcAndersen: 鄙人没有玩本……,差不多是只知道塞尔达大名而没玩过渣渣,对本作的了解也仅仅是谷神一些视频片段和别人的描述。……而该设计又串联起石块之下是否 Korok Seed 这一问题让玩家自行探索,Korok Seed 又与

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

indienova.com/u/jasonhw/blogread/313

你用怎样措辞表达,在细微处做出怎样选择,影响可能只是别人的心情和回应。……摩擦,自然就有道歉。人们总是会在别人道歉后变得心软,你也不例外。于是你们开始交换彼此故事。……坚持下去就已经很好了。一些我的游戏截图

暮雨流花+(Floain Plus)

indienova.com/game/floain-plus

因为这些人,的的确确存在,所以被看见,被记录必要"希望闪亮日子,一直,一直持续下去"敬请期待,……了她帮助,可以拍着胸脯说,本没有什么比美术更让感到骄傲部分了 在解决了前作最饱受诟病绘画问题基础上……因为了你们才能一步步变得更加成熟,感谢过去收到一切形式批评建议与指正,感谢一切阅读过本并发表自己意见的人

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……,每个派别都有着独特行为、个性,玩家可以进入到这些派别存在地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来神秘世界里争夺一席之地

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

indienova.com/u/minkiedash

个人经营思路是,专注深入打磨作品质量,在创作者个人表达和大众喜好之间找平衡点,让作品质量本身作为营销策略而非投入大量资本创作噱头作和营销……我的理想是成立一个能让所有成员都能实现自由创作理想合作社和一个聚集各类兴趣爱好者深入交流共治社群……,而且也容易很多社会工程学攻击面

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

我的试玩体验而言,也没办法给本打出“优秀”分数。……至于玩家拿着摄影机会干嘛……这就不是我们和光荣管得了了,对吧。……、上百台美术风格截然不同机体,以及它们之间产生种种羁绊……也就只有本作能满足了

会员:空寂凌Akane(Akane831143)

indienova.com/u/akane831143

萝莉控,技术宅,整天在学校好好学习混日子语文千年老二(做一个绅士不好么,干嘛要学习;也是被逼无奈啊……,就算在学校里每天见到我本子画师)

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother

很伤心,很单身,我有一些朋友在网上,但仅此而已。……我的主要爱好是玩电子游戏和与互联网上朋友分享图片。他们都喜欢我的照片,并说很特别,很有趣。……你帮我不要毁了她和她约会吗?请?有时会就如何反应或做什么寻求您帮助。谢谢! 很多吻——诺亚

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

作有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……美丽度数值)虽然人见人爱(除了矮人),却时常得看别人居高临下眼色,还得忍受下三路玩笑。……对半身人:不跟半身人打交道。对矮人:说话啊矮子,会讲人话吗?对混血兽人:半兽人找我干嘛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)