期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……,还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面是强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来群里!

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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出于对它热爱,尝试复刻了奥森弗特(亦称牛堡)这个城镇关卡。……在 CD Projekt 公司出品系列游戏《巫师》中则是直接音译作“奥森弗特”。)……放慢杰洛特步伐:游戏中杰洛特标准移过快,来不及做任何测量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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出于对它热爱,尝试复刻了奥森弗特(亦称牛堡)这个城镇关卡。……在CD Projekt公司出品系列游戏《巫师》中则是直接音译作“奥森弗特”。)……1.放慢杰洛特步伐:游戏中杰洛特标准移过快,来不及做任何测量

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

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BANDAI NAMCO Games 公司开发角色扮演游戏。……这款有着如童话般美丽意境和诗歌一样优美音乐游戏,是以著名音乐家肖邦辞别人世 3 小时前梦境为舞台而展开……游戏战斗系统是将回合和真实时间融在一起,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

方程:马造 Game Journal #1

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Iga《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……个人从来也不是沙盘创作游戏迷,所以之后能不能沉迷马,真的很难说。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为推荐了B站国内几个有名播主

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键是要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播是能想得到比较可行入口。……一言蔽之,希望是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……: @redsaberzero#2 其实“马圈”,就是你说“贴吧圈”和“云玩家圈”

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

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4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……故事本孤单的我突然,陌生少女传来问候。"你好!""是你未来女友。……中华区总代理公司: Digicon翻译:Digicon(崔秀春)

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ryder:现在是维塔士一名关卡设计师,算上在维塔士培训期的话有三年时间了。……因为觉得和几个同学花一年时间来努力,来做出两三款游戏,虽然不是很复杂游戏,但能把它们带出去让别人可以玩……,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做东西好坏,不再是闭门车,我们也参与了taptap

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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并且在过程中,几乎没找到公司主体认证开发者案例(基本都是个人,估计公司形式都直接找发行去了吧(……,具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(

迷失太空(Lost in Space)

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一款科幻回合卡牌策略游戏,您必须引导您宇航员团队度过恐怖、食物短缺困境,同时保持理智,并揭开任务之谜……故事公司在一个公司里,一个引人入胜故事等待着你,或者打电话给你朋友,通过一个 2 到 4 人联合故事公司……飞行员 DMITRY SINITSYN对他船了如指掌,可以去别人不能去地方,但强大负载可能会伤害他疯狂系统拯救英雄心灵每个英雄都会逐渐疯狂

版本:Early Access


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