数字营救(Numbala)

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“圆周率日”庆祝的可能是世界上最著名的数学常数,Neurodio 希望这款手绘风格的游戏能让孩子们享受数学的乐趣……本作为科幻冒险类游戏,玩家可以驾驶不同的船只,收集金币的同时,躲开障碍物

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大。……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……是这么回事。我总是和打工人讨论梦想,和梦想家强调现实

Halcyon:GameMaker (0)

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本人目前在英国留学,本科和研究生都是数学系。……希望有志同道合的朋友可以一起努力:)这两天遇到一个很基础但是很麻烦的问题,看样子还是要好好看看开发文档.

小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

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发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合为什么喜欢

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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横七竖八的很难看。……肯定有同学就会说:不对,你这是手绘,游戏里的 3D 模型不能用,总不能把手伸进去屏幕吧???……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈四、下一章预告虚空之门!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对,你这是手绘,游戏里的3d模型不能用……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之二。……首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……除了上述几种以外,迷宫的生成方法深度广度优先搜索之类很多

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……5v5策略生存之战将强大的英雄招募到身边远远不够,你需要去战斗才能活下来!……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

版本:Early Access


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