游戏历史上的今天:《光之子》

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在森林女神和萤火虫的帮助下,她的得知只有收集这个世界中的太阳月亮和星星后才能找到回家的路。……《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……《光之子》获得了不错的评价,IGN 给了 9.3 ,MC 上评价最高的 PS3 版本获得了 89

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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所以通关ORI1的整个过程都是十享受的。……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……,但也就那个区域会需要该能力才能进入,而不是像空洞骑士那样拿到一个新能力之后,地图上往往会有复数的新地区可以探索

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……另外我合作的另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550

借《最后生还者 2》聊聊游戏叙事

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后者可以说是十优秀。作为玩家我对这部作品的感情十复杂,但我觉得这是一部好作品。……不讨喜的叙事主旨与对玩家近乎严苛的要求【个人认为适合本的玩家基本必须符合以下所有条件】 通关过前作,……基本上条件是极度苛刻的,就是 2 已经足够让绝大部分玩家不喜欢了,所以玩家评分这么低是可以理解的

亚恒:借《最后生还者2》聊聊游戏叙事

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后者可以说是十优秀。作为玩家我对这部作品的感情十复杂,但我觉得这是一部好作品。……不讨喜的叙事主旨与对玩家近乎严苛的要求【个人认为适合本的玩家基本必须符合以下所有条件】 1、通关过前作……基本上条件是极度苛刻的,就是2已经足够让绝大部分玩家不喜欢了,所以玩家评分这么低是可以理解的

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分制,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

二次元浓度警告!盘点 10 款 2021 发售的 JRPG,总有一款适合你

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战斗系统采用 JRPG 中比较典型的回合,加上符合设定的召唤玩偶系统,攻击方式多样,提供了较强的可玩性……——《真女神转生 V》像是一个传统回合 JRPG 的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合对战的玩法

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……此外,本还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……我认为现代 JRPG 上述种种进步符合玩家和时代的需求,可是某种意义上当它做出改变和妥协时,已经亲手杀死了曾经的自己

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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而且故事及背景设定上十西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹章这一套,所以你把它当成一个全新的题材也没关系……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利

版本:Early Access


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