游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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着色器特效处理流程第一步, 根据一个阈值提取图像中的所有明亮度高的像素, 并将结果适当降采样(DownSample)以提升时间效率……好吧, 那我就无法评论这个结果, 我们继续吧。问题出在哪?太写实!……那么我们接下来要做的事情就很明确: 输入一个棱角分明的RT, 输出一个模模糊糊带着光斑的RT

小组帖子:无标题

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yoyoyo123 如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!18975158456(微信同号)

街头飙风(Drag Racing Rivals)

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感受“纯”和它的乐趣。成为职业赛车手。参加地下竞赛,超越对手,赢得奖金和炫车。……- 17 台超赛车供你挑选。- 引爆你的马力。- 惊心动魄的游戏体验。- 出类拔萃的 3D 图形。……描述: 通过这款逼真图形的飙游戏,成为令人惊叹的地下街头飞车世界的一分子

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

时空旅人(Lonely)

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一场和自己的旅行,当你陷入困境,而唯一能帮助你的人就是你自己,你还会继续前行吗。……独特的彩铅插画手绘美术风格,安静的钢琴音乐,平行世界的游戏玩法,按下时间倒流按钮,回到过去,和之前的自己合作通关

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能 空形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:赚的都是你自己的?PC独立游戏出海自发行经验分享

indienova.com/u/gadqq/blogread/28169

独立游戏可以自己发行吗?Steam游戏怎么发?游戏出海又该注意什么?……今天,威魔纪元工作室负责人、制作人王鲲分享自己在发行方面的经验,希望对独立游戏团队有所帮助

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

《超级马力欧创作家 2》今天解锁。……时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来的“必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际上能留给马时间不会很多……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐B站国内的几个有名的马播主

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……,限免时间为美国东部地区时间 21 日 - 22 日,对应国内时间为 22 日 - 23 日。……,相信是一部延续前作风格的佳作

版本:Early Access


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