守护传说(守护传说 Guardian Legend)

indienova.com/steam/game/1145550

随风和父母本来安宁的生活在这里,但为防止恶魔复活,他毅然踏上了毁灭魔晶之路。……,另外还可以在其中体验抓鱼的乐趣;设置了隐藏物品,记得去每个屋子都看看,会有意想不到的收获;传统回合rpg……,横版对战;操作支持鼠标,键盘手柄

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

原创战斗系统是小组激情碰撞的结晶,将提供给大家一种不一样的体验!……简单来说就是将回合制和弹幕进行融合的一种玩法。……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法目标

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

3D辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏,你将操作博丽灵梦,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶……,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜的道具似乎变得有点不一样了……,于是3人踏上了前往调查的旅途 全方位的操作方式不再局限于竖屏横屏,全屏幕立体的弹幕会给您带来不一样的体验人物的移动方式从原版的上下左右变成前后左右上下的立体方式

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

唤起风格并沉迷于您对恶魔城的怀旧之情,以及您所熟悉喜爱的动态的 V Rising 体验。……该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识魔法

生活(What a life)(What a life)

indienova.com/g/Whatalife

在空地上醒来,通过观察探索,回忆自己的过去,知晓这个世界形形色色的事物,人,骸骨,幽灵,高山,石头……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉。……各个平台的版本可能不一样,玩法及游戏系统也会相应变化

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果。……,这套逻辑可以用于制作在屏幕跳动的伤害数字或者一些操作提示反馈,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示

室内踢球(Indoor Kickball)

indienova.com/steam/game/2102640

室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……室内踢球是一款在你家的房间里进行的1v1踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)