墲人之境:探索

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《墲人之境:探索》一款以探险为题材,非对称竞技(4v1) 游戏,四名玩家组成冒险小队,地宫中探索神秘宝物时……《墲人之境:探索》一款探险题材非对称竞技(4v1) 游戏。……你心,由你来。你有信心逃出生

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?……》一部用 Unreal 4 引擎制作恐怖游戏,10 岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,快乐旋律下偷走重要东西·存在着多个想要妨碍你借书对手……,别人对你彻底“疯狂”之前尽速离开你会在所有人眼皮底下偷走她们重要东西扶帽离去呢?……》一部用Unreal 4引擎制作恐怖游戏,10岁以下儿童请在父母陪同下游玩制作:八雾游戏制作组原作

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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《最终幻想16》制作人吉田直树前些天采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣玩法,但是时代变了。……以 2001 年《最终幻想10》为例,传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

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写在之前:小游戏只是我自己一拍大腿想出一个想法,现在预期先做一个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从网上找来……小(h)游戏背景设定上有一程度扭曲,心理不成熟者和对此介意者请回避。……值得说明的是,这里属性都是有个体差异性,每个物种三围,身高,体重都是一个固定范围内浮动

最后的避难所(Refuge)

indienova.com/steam/game/2186490

幸存者联盟他们组建一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生编号为7182营地,这里条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染兔子。……,别忘了,聚变电池研究出来之前,一定要有充足太阳能电池板来供电,否则,这些设备就只是一堆破铜烂铁

最后的避难所(Refuge)

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幸存者联盟他们组建一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生编号为 7182 营地,这里条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染兔子。……,别忘了,聚变电池研究出来之前,一定要有充足太阳能电池板来供电,否则,这些设备就只是一堆破铜烂铁

坏儿子(The Bad Son)

indienova.com/steam/game/1900300

开发:Víctor Atobas 。……The Bad Son 一款 16 位恐怖游戏,汽车让您被困在一片庄稼海洋中后,您必须逃离……特惠关于游戏特征:激动人心故事:了解导致玛拉凯和其他 1979 年出生的“坏儿子”影响......16

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

Woods Looting一款全新概念半回合roguelike游戏。……你可以商店升级你装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同额外金钱奖励。……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我游玩体感,我觉得关由于出生设置,导致难度上升。……除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos

版本:Early Access


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