妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度更高

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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在单人游戏模式中,一边享受充满黑色幽默的古怪剧情,一边尽情展示您的策略天赋。……《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……v=nTmNIbTnct4

超级地下城敢死队(Super Turbo Demon Busters!)

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超级地下城敢死队》是一款快节奏的类Rogue型游戏,讲述的是一队星际海军陆战队从一个充满怪物、核子火焰、病毒和黑色幽默的残酷星球逃出生天的故事……时间正在一分一秒地流逝,很快你就会被烧死,甚至更糟糕,变成怪物的一份子。……快带领一队强悍的星际海军陆战队和雇佣兵,从DOOM和ALIEN的忠实粉丝所设计的地狱里逃出生天吧

零~红蝶(Fatal Frame II: Crimson Butterfly)

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相隔 2 年,续《零~红蝶》在 2003 年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外……皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。……1915 年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运

零~红蝶 for Wii(Fatal Frame 2: Wii Edition)

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相隔 2 年,续《零~红蝶》在 2003 年底登场,基本的游戏架构都跟初代相去不远,除了一些新增的系统之外……皆神村的历史很悠久了,村庄有由四大家族掌控,四大家族也是分别有相应的纹章。……1915 年,黑泽沙重和黑泽八重在皆神村出生,他们的出生可以说彻底改变了皆神村的命运,也改变了天苍姐妹的命运

沉睡的法则

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饭放久了会长霉,箱子放久了会长猫,天经地义。……于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……,甚至野生动物都只会被击退而非打死,故事绝大多数时间里一直在有点老年向的温和氛围中展开

废墟帝国(Empires in Ruins)

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回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……塔防式战斗 -- 全新的塔防实时战斗模式黑色幽默,无处不在的黑色幽默!-- 别笑,严肃点。……一部分是以回合制为基础的大地图模式,你可以在其中管理已被你征服的州郡;另一部分是有时间流动的战场模式

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手交换,先手先出牌,先攻击

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

生长(Birth)

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此游戏献给天下的父母游戏开始会有一个婴儿出生并藏匿与一颗枯萎的树干之中。……(下图)玩家2:黑色的精灵,在水面之下活动,黑色精灵进行冲刺(不消耗体力),快速收集病毒残骸,并转化成自己的体力和树的养分……(下图)生命之树:随着养分收集的量越来越多,原本枯萎的树木慢慢长出树叶,生长并成为一颗参天大树,玩家们就取得了游戏的胜利

版本:Early Access


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