会员:格子游戏( Grid Game)

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认证:格子游戏 Steam:suede。 微:阿焦

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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现在自己经常在开发的时候有一种恐慌感,一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业的知识没法达到要求……,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的)所以很诚恳的请问大家都是怎样平衡生活

会员:卢知州

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认证:《小王子》开发团队 微:卢知州

会员:做作地笑

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认证:《模拟修仙》开发团队 微:做作地笑

会员:d孙隐b

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认证:《polerun》开发团队 微:d孙隐b

会员:星奕工作室-北落

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认证:《天神镇物语》开发团队 微:雲無

会员:二次方橙(Blink)

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认证:独立游戏团队 微:黄海龙

会员:业余工作室(Studio Amatuer)

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认证:业余工作室 微:Puck_Rui

会员:路过的骑士皇

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认证:《重装无限》开发团队 微:路过的骑士皇

会员:Brainagi

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认证:《布林机》开发团队 微:Hi郝爽

版本:Early Access


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