小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,使用……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,使用……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能简洁的画风(我能说简陋

LeeTGame:【Lee哥】抢先体验效果?100%好评?需要支持多语言?找up主宣传?小游戏能赚钱吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34983

是不是需要支持多语言?如何找up主宣传?休闲小游戏能赚钱?这个视频和你分享一些想法。……《山水画乡》抢先体验版,请感兴趣考虑:)https://store.steampowered.com

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,改写一下按钮功能……应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后继续

60 秒!(60 Seconds!)

indienova.com/game/60-seconds

所有这些故事都会有美好的结局?这就要看你了。……在程序生成的房子里,你需要在 60 秒之内任何对你生存有帮助的物资,救你的家人。做好最坏的打算。……每个人都会活下来?当核灾难把你逼到角落时,你要决定接下来做什么。你会冒险出去

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只美术资源……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3……欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道,也可以联系我;QQ:604918213后面有机会继续开放别的项目资源出来

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到。……当然运气好,先做一款小些的游戏,赚到钱了,继续下一款

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI。……2016年07月26日更新:增加游戏难度,已经过的路径不可重复经过

3 / 10 分 第二季(3 out of 10: Season Two)

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这一季,他们会迈向成功?……Shovelworks Studios 会不会做出一款在 10 分里面超过 3 分的游戏呢?……这一季,他们会迈向成功? 全动画及语音场景将你拉入 Shovelworks 的荒谬世界中

版本:Early Access


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