indienova.com/steam/game/3736190
没有深意,只有氛围。核心玩法机制节奏精准: 箭头如雨而至;卡准时机,否则你会跳得像婚礼上的醉酒大叔。……本地 1v1: 同一台 PC 分屏对决;手柄或键盘皆可。嘴炮开喷,身体继续摇。……难度不断上升;用来“消磨几分钟”刚刚好.自由模式氛围: 在假俱乐部里闲逛;东方背景与涂鸦墙
indienova.com/u/wb-2093194222
【给】///【好交流但是不擅长聊天,半个月球人】///【直男爸爸我求求你不要关注我,我给你跪了可以吗】
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/u/asukalin/blogread/31785
国庆假终于过了。Ludum Dare也终于完了。……这七天以来indienova文章区都没有更新,闷死人了
indienova.com/steam/game/3153670
在前台处登记,领取免费武器皮肤。当然,别忘了来杯咖啡!……在前台处登记,领取免费武器皮肤。当然,别忘了来杯咖啡!
indienova.com/groups/post/103830
KagamiShikuro: @Mr.RIO#0 你好 我有兴趣 基本10小时没问题但是都是在礼拜六日 可以吗
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/groups/post/102556
随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……qq1134337550 Nova-ufz7: 朋友,我做过两款销量4W+的游戏,现在手上有资金,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程……,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:alpha_pipi
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?就不值一活吗?……既然没有人问,我就自己问吧。既然没有人想回答,我就自己尽力一次,尝试回答吧
版本:Early Access
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