《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……这个游戏的流量来源基本上都是 Steam 内部流量。……其他方面游戏收入能够日常生活?这个可能是很多朋友比较关心的问题,实际上是不能

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想了解更多?请继续阅读 立即开始单人挑战关卡!……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……通过比赛赢取超赞的服装头饰和搞笑表情,从而创造出属于你自己的独一无二的造型

液态喵游戏:抽奖|《萌宠拆拆乐》内部测试招募开启!

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填写问卷参与内部测试!……《萌宠拆拆乐》近期将开启正式推出前最后一轮测试,为了更好地服务玩家,制作组诚邀各位玩家参与本次内部测试……抽奖传送门:https://lucky.nocode.com/v2/s/8yxwcV8fRTh【游戏介绍

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

Craft In Abyss

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《深渊爬塔》为基地建设 Rogue-lite 游戏,让玩家在科幻的架空世界中,设计属于自己的机械要塞,……核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……故事简介「生活在沉没深海之下、封闭的超巨形建筑物内部,被称为水下遗迹的地方

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣

Craft In Abyss

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《深渊爬塔》为基地建设 Rogue-lite 游戏,让玩家在科幻的架空世界中,设计属于自己的机械要塞,……核心玩法1:建设施要在战船上建立设施,首先要建底板。当然,底板不能凌空而建。……故事简介「生活在沉没深海之下、封闭的超巨形建筑物内部,被称为水下遗迹的地方

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

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各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……之前这游戏其实就因为维权火了一把 终极街霸4(Ultra Street Fighter IV)有人记得那个万人小组求降价活动

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