indienova.com/groups/post/33424
签约独代,按需修改,数据不好,就上不鸟。……XNjQ4MDI3Nzky Siliphen:游戏一共做了多久,几个人一起做的呢?……4个月后来加入了一个美术(概设建模),动作是朋友帮着绑定制作的。音乐音效自己找的。一共用了1年时间
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上加几只跳舞的乌鸦……~_(:зゝ∠)_不不不~只要每天的工作量达标,吃好喝好睡好,应该就能挺过去的~嗯~没错~坚信这一点吧……~各位也要多多加油~毕竟未来总是充满希望的呢~
indienova.com/game/dr-cares-pet-rescue-911
为什么不试一试呢!在这款全新的时间管理游戏中照顾可爱的宠物和其他动物!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/groups/post/99470
发起:悬崖上的伽西莫多 我们是一个制作单机游戏的工作室,目前正在制作一款科幻RPG美术风格如下,类似《……加入的渠道呢?……悬崖上的伽西莫多: @Ship Master#1 可以加Q 317800062,备注下什么职位~~
indienova.com/steam/game/1507110
我个人允许主播对我的游戏进行直播或制作节目。……我个人允许主播对我的游戏进行直播或制作节目。 我先说下为什么是最具文化内涵游戏。……然后我们来谈,为什么我说本游戏是2021年最具技术含量的游戏呢?
indienova.com/steam/game/679770
为什么不试一试呢!在这款全新的时间管理游戏中照顾可爱的宠物和其他动物!
indienova.com/u/callofasa/blogread/35294
只记里程碑点, 优化和杀bug不写. 2024-5-13└ [美术_角色立绘]└ 资产+12024-5……_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└ 给文案兄弟制作可视化词条工具……-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---------------------病倒
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