不知疲倦:为肾上腺素做好准备(TIRELESS: Prepare For The Adrenaline)

indienova.com/steam/game/959800

内容拥有九个手工制作的关卡,个允许无需加载屏幕即可玩完整个游戏的马拉松模式,以及个提供不断发展挑战的无限模式……难度没有分散注意力的故事情节,在启动几秒钟后立即投入充满动作的游戏玩法。……音频体验场充满肾上腺素的旅程,超过 10 不同的电子音乐曲目为每个关卡量身定制

不知疲倦:为肾上腺素做好准备(Tireless: Prepare For the Adrenaline)

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内容拥有九个手工制作的关卡,个允许无需加载屏幕即可玩完整个游戏的马拉松模式,以及个提供不断发展挑战的无限模式……难度没有分散注意力的故事情节,在启动几秒钟后立即投入充满动作的游戏玩法。……音频体验场充满肾上腺素的旅程,超过 10 不同的电子音乐曲目为每个关卡量身定制

TORN(取消)(Torn)

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制作小组表示,用全 3D 制作是因为游戏的环境会较有弹性,令些不可能在平面出现的效果亦可表现出来。……所以在 Torn 里面,些常在 Dungeons & Dragons 中出现的东西将不复见,代之而起的……不过制作小组亦指出,虽然世界观是全新制作,但就不会太离经叛道,其中人类、精灵、龙等角色仍会出现,避免玩者不习惯

回路(Circuits)

indienova.com/steam/game/282760

Circuits 的目标 将一首曲子的不同部分组合在起。听起来很容易,但也许没那么简单。……因为我们爱音乐,我们希望做个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分。……产品特点 让玩家认识到如何进行音乐创作的游戏,电子环境、回响贝斯、优美的交响乐,由David García

安全屋(Safe House)

indienova.com/steam/game/2707580

Safe House讲述了种丧尸病毒横扫了世界,将大部分人类变成丧失理智的怪物。……男主鑫和其他安全屋的家人们将在丧尸与其他幸存者势力的威胁中,找到被埋藏的真相和在各方势力下生存的出路的故事· 原创·独立制作致郁系的超长篇后末世视觉小说……· 几百CC0音乐中精选的70+音乐· 期待您的游玩!

安全屋(Safe House)

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Safe House 讲述了种丧尸病毒横扫了世界,将大部分人类变成丧失理智的怪物。……男主鑫和其他安全屋的家人们将在丧尸与其他幸存者势力的威胁中,找到被埋藏的真相和在各方势力下生存的出路的故事 · 原创·独立制作致郁系的超长篇后末世视觉小说……上百对话处理文件· 几百 CC0 音乐中精选的 70+音乐· 期待您的游玩!

100Audio:100Audio版权音乐:《宝可梦大探险》同类游戏音乐推荐

indienova.com/u/100audio/blogread/20639

pizzicato的出现使音乐显得童趣十足。……8bit电子游戏风格主题音乐,使人在第时间联想到上世纪80年代遍布大街小巷的街机厅。……自创立以来,我们直致力于正版数字音乐的传播,我们帮助来自世界各地的过万名音频制作人提升了其作品的商业价值

《我要找一首歌》——一个时长一周的游戏开发探索经历

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然而,跳跃意味着要画更多的主角动画,我便立即将这个想法否定了。回到之前的话题。……游戏主体的设计与制作孤独的行者、寻找一首歌的旅途、烟花表演的夜晚……以这些元素,我写出了个关于时空穿越的故事……第二天,我便心情激动地投入了游戏的制作。既然需要找回一首遗忘的歌,就必须想起它的旋律和歌词

小组帖子:有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

indienova.com/groups/post/101906

米豆音乐创作室于2012年创建,是家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……286001499 米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一……(古风、魔幻、科技、摇滚、电子、现代等)影视、广告、宣传片配乐&主题曲、插曲制作(词、曲、编曲

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6,每超出一张……3.当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。……当方玩家出现内斗后,局势很容易出现戏剧性反转。游戏的数值参数设置很合适,游戏过程很流畅

版本:Early Access


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