F1 2023(F1 23)

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Championship™ 官方电玩游戏《EA SPORTS™ F1® 23》中成为“煞”出重围的飙快手……新的红旗模式新增了真实的战略元素,35% 比赛距离功能则提供更多的动作场面和刺激比拼。……在“我的车队涯模式”中打造你的梦想车队并赢得比赛、在分割画面或扩展过的跨平台多人模式中争快抢先,并且在新的

imbaLMAO:快要高考了 P1

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这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……最后想从Fusion 2.5上手的原因是我从HumbleBundle上看到了它的包,然后果断买了一刀

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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迟迟未日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭。……散人难以甚至无法回到之前专精职位的高度一来,人的记忆会衰减二来,游戏技术具有时效性,怎么保证自己能稳固特定知识……原因大概是:的时候,脑海里的热认知能够自动脑补内容,而现在认知冷却了,便能够发现有些事情描述得太抽象

小组帖子:昨晚做梦

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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“通……你可以在诺娃这里四处阻碍别人的创作,四舍五也是正儿八经的反创作!

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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真•严重烧脑非硬核勿!!!无基友勿!!!没有新手引导,小白勿!!!……开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

花生熊游戏工作室 moonagent: 推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent#1 入职人也给

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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最后事实证明笔者当时的直觉是对的,跟风的产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做 ARPG 公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

最后事实证明笔者当时的直觉是对的,跟风的产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……因为笔者觉得不靠谱,所以当时笔者入职上海一家做ARPG公司,然而也许是命运捉弄,入职2个月后,公司拿下了一个很知名的……当然,后来由于版权方和发行方的种种原因,产品一直没有上线,个人也因为这些原因以及一些公司内部矛盾从公司离职

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

(数字版产品受限于厂商和服务提供方,很难由消费者彻底掌握。)……中古游戏裁判),但因玩家、游戏社群、游戏零售业者等方面的反对,以及无明确条文限制,以上限制均以失败告终,也证明从法律层面无法禁止二手游戏交易……何况如今以XGP为首的订阅对于玩家几乎等于稳赚不赔的买卖,很多知名作品首发即入库,即使无法指定游戏进入免费阵容

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……这些对你入职 Klei 有什么帮助吗?所有老师都要求有一定的业内经验

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