小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

为你女巫或巫师打造个性十足装扮,配备各种解锁扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地对手一较高下……向对手施放咒语将球飞速击,或使用闪移法术瞬间移动到更有利位置。出敌不意即可占尽优势

来日本学游戏设计

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这边补充一点非常重要科普,请不要相信任何留学中介对你讲的靠打工可以自给自足言论。……传统日本大手会社更喜欢名门校出身大学生。能进名门校则证明此人有足够学习能力,至于专业技能?……,然后通过研究生的入试进一步提升自己学校档次也不失为一个不错选择

电器今晚不上班

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开发:滚筒洗衣机。……研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人能力吗?……但不管怎么说,愿意接受这样方案的人始终难找。……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

少有人:财务自由之路(The Few)

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财务自由之路模拟器,玩家将以一个初入社会大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……,它分为五个阶段,每次达成会给予提示: 你可以通过时间排行表来查看当前在所有事物上累计用时,据此做出一些决策……,竞演讲等更多内容正在开发中!

会员:sunjimo94

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一名位于深圳才入职两年手机游戏开发者,路漫漫其修远兮 吾将上下而求索

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

indienova.com/steam/game/2552420

不知为何,自主人公入职起,她就对他颇有好感,总是亲切地称他为“后辈弟弟”。……“不行不行……人、人家可是公司里前辈,我在想什么……!?”……她容貌出众,性感无比,还很有能力,怎么会看得上我呢……?

Tenioha! feat. 真美(Tenioha! feat. Mami)

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不知为何,自主人公入职起,她就对他颇有好感,总是亲切地称他为“后辈弟弟”。……“不行不行……人、人家可是公司里前辈,我在想什么……!?”……她容貌出众,性感无比,还很有能力,怎么会看得上我呢……?

版本:Early Access


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