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场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
如何做一个优秀的独立游戏宣传片:How to Create an Awesome Indie Game Trailer2、维护官网……(Create or update your website)通过官网介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33692
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与来自各地的指挥官一同踏上冒险的征程吧!……----------------------------------以下是本DLC包含内容限定时装:迷情……第三步:选择购买后已经解锁的 迷情(红) 时装进行穿戴
indienova.com/steam/game/2579200
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版本:Early Access
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