indienova.com/groups/post/526
而关于点技能的一万小时理论我们已经听烂。……欢迎各位用户畅所欲言,可能的话,欢迎您结合自己的经验与实例回答。那么,我们开始吧!……专精对于游戏很重要,这是在深层次探索时让你玩的过程得到比别人更佳的各种体验;游戏性上比别人丰富复杂、画面上比别人仔细悦目
indienova.com/u/asukalin/blogread/29079
不管你自己的思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。你应该试着从别人如何对待它而得到一些启发。”……即使身为作者的你希望别人应该怎么看你的想法和你说的话,你也掌控不了实际上事情的结果会是什么样。……每一位作者都应该有这样的自觉:认识到自己不仅仅是这个世界的其中一个劳动者或匠人,而且还是世上独一无二的思想者
indienova.com/game/hypnogogia-boundless-dreams
無限の夢, 催眠术, 催眠術。发行日期:2021-09-21。……《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏。……探索 受 90 年代中后期以怀旧为主题的多边形游戏的影响,《催眠术》将带领玩家在各种受真实梦境启发的世界中展开一段短暂而有趣的旅程
indienova.com/game/hypnagogia
Hypnagogia 催眠術, 催眠術。发行日期:2020-11-20。……《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏。……探索 受 90 年代中后期以怀旧为主题的多边形游戏的影响,《催眠术》将带领玩家在各种受真实梦境启发的世界中展开一段短暂而有趣的旅程
indienova.com/steam/game/1328930
而你作为催眠师需要通过和犯人对话,来一步步深入案情并找到真相。也需要在记忆场景中找到一些蛛丝马迹。……而你作为催眠师需要通过和犯人对话,来一步步深入案情并找到真相。也需要在记忆场景中找到一些蛛丝马迹。……一款对话类游戏.讲述的是精神类疾病导致的一场案件.您将自己参与进一场离奇案件的侦测,根据对话以及记忆场景找到案情真相
indienova.com/u/mHEKKkKVN782zzSM/blogread/37908
但作为一个开发者,我应当学会去随性一些地创造,去把自己还不成熟的想法展示给别人。……实话说,这东西如果用python写的话,估计十分钟就能写好。……如果这样的话,那这其实和纯写C#没什么区别了。我之后可能要学习的是,1.
indienova.com/game/circa-infinity-ultimate-edition
你还可以在速通模式下自己测量时间。 在终极版中,你将把自己的技能进行终极测试!……催眠的视觉效果和令人振奋的配乐将带来本已紧张的游戏体验。……主要特点: - 一个永无止境的循环世界 - 让自己沉浸在这个催眠世界中- 令人眼花缭乱的体验 - 不同于你以前见过的任何体验
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1402
不过好游戏从来不应以画面作评分标准,所以只能乖乖的忍受那种种破坏我与PS4之间感情的微粒,继续测试游戏……根据聊的话题不同,宫本同学会给你不同的反应。……因为你根本不在意听不听得懂(其实都很容易猜到了),还是非常值得你花一点钱玩上这作品,当是买个体验
indienova.com/game/payday-2-the-biker-heist
但在这个狗吃狗的世界里,所有东西都要代价,Rust 不会就这么双手乖乖奉上。他自己也要寻求协助
indienova.com/steam/game/1669330
睁开眼的那一刻,一切都变了...我叫白笙,不愿和你提起我赖以生存的家园因何至此,现在我唯一要做的,是考虑自己如何生存……但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?……“我来我来...”不堪入耳的话语从营地传来,这里似乎是强盗们的聚集地?
版本:Early Access
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