小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整自研回合制网游工程

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……剩下,除了我,还能有谁是游戏策划呢?……剩下,除了我,还能有谁是游戏策划呢?

原子之心:深陷灵薄域(Atomic Heart: Trapped in Limbo)

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让精彩故事继续,再次投身于灵癫狂世界!历经酣战和种种灵域风格挑战,体验 P-3 宿命。……Trapped in Limbo DLC 特色玩法: • 扭曲域世界新领域由 Mundfish……• 融入全新规则疯狂玩法尽在灵域风格热门挑战中

液化物(LIQUID)

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RPGMaker制作的文字解谜冒险游戏。……通过操控多个角色从不同视角还原故事,无论怎样你都会达到结局,只是你不会知道你角色是否在欺骗你....……超脱现实科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中

魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……,父亲村办事处课长,母亲家管,妹妹爱妮甜美可人,哥哥 (主角) 却是个有点沉默少年。……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

抹去过往,面向未来

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这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术让人得到了一种愉悦观感……官方网站地址 去看看Dreamfeel Dreamfeel曾经制作过获奖游戏Curtain,一款独特风格第一人称视角叙事游戏

滑稽足球(Funny Football)

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然而,这正是这款游戏有趣部分,尤其当你在跟朋友们玩本地PVP模式时。……然而,这正是这款游戏有趣部分,尤其当你在跟朋友们玩本地PVP模式时。……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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虽然从之前疑似V社员工曾以邮件方式表示,Steam中国版上线后,全球版也仍能访问。……值得一体的是,虽然在今年9月,完美世界认证了@Steam国服_完美世界 官方微博,但至今未更新任何动态……目前关于“Steam中国”具体规则情况,官方还没有给出具体解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续消息了

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Canei 母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年独立游戏制作过程。……Hanako:Honor & Blade 一款以16世纪日本为背景动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士

版本:Early Access


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