indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/u/news/blogread/735
继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次发力独立游戏,联合来自 Gothenburg 的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹3实装,目前定位是眩晕子弹,可打出多段攻击次数重做了子弹……2的追踪机制新增了道具“能量转换器”的冷却时间修了修bug2023-12-28子弹4实装,目前定位是回旋镖子弹……,射出可返回,且伤害不俗重新确定了各种子弹的设计定位,每种都略有区分2023-12-29子弹5实装了小子弹
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作,Pan-Pan 将于今年8月发售
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
别搞混了重新设置了“临近重生点”,并在UI层级制作了一个“备用重生点”,以防重生点未激活从而角色无法重生给角色的几个随身并行状态机添加了……对象,并新增了图块检测0:锁住的门在考虑要不要给“角色1”新加一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦……小箱子”的“下落”状态与“蹬墙跳模块”的小bug新加了两个全局开关,可应用于“模拟图块群组”,分别是“可推开关
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/898750
「参战作品一览」超电磁机器人 孔巴德拉V机动战士高达机动战士Ζ高达Z-MSV机动战士高达 逆袭的夏亚M-MSV……机动战士V高达机动战士高达NT重战机艾尔盖姆勇者警察杰德卡勇者王我王凯牙FINAL霸界王~勇者王对进化人……~Code Geass 反叛的鲁路修 III 皇道Code Geass 复活的鲁路修真盖塔机器人 世界最后之日剧场版
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……值得一提的是,与《宝可梦传说:阿尔宙斯》的开放世界被分割成几个独立的区域不同,《宝可梦 朱/紫》的整个地图被设计为一个巨大而且无缝的开放世界……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)