小组帖子:类银/类空找2D美术

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如果你已经做过或者研究过2d平台冒险游戏的,尤其是美术方面的,或者技巧让画面看起来不错并且不用太多时间……关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干的是nodejs后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱Orz

【游戏制作工具箱】利维坦之斧是如何炼成的

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Cara。 奎爷在之前的六部“战神”游戏中都用着同一类链刃武器。……本期节目中,我们将看看这把斧头何特别之处,索尼圣塔莫尼卡工作室又是如何将它设计出来的。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接利维坦之斧是如何炼成的

莫伟尔:VR 冒险记(Mervils: A VR Adventure)

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游戏的故事背景发生在虚构的 Mervil(莫尔)世界中,友善的居民面临着一个共同的敌人:邪恶的巴拉扎……玩家需要探索游戏世界以寻找失落的书页,修复莫尔书,并打败巴拉扎

调皮小猫(Naughty Kittens)

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五只顽皮的小猫在一盒饼干里发现了一张魔法地图,开始了它们一生中最有趣、最精彩的冒险。……准备好与五只爱冒险的小猫一起踏上充满魔法、欢笑和惊喜的旅程,你会发现即便是最普通的一盒饼干,也可能隐藏着令人难以置信的秘密

【游戏音乐课】《堡垒》与《晶体管》的歌声

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期为大家带来《……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《蔚蓝》用音乐探索焦虑

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是Celeste……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《最终幻想9》的动人时刻

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的主要解析了……本视频由卡 Cara 翻译

圆滚滚!丑蛙池塘(Plump! Dumb Frog Pond)

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至于丑蛙们是哪里卖去干什么...就任君想象了

【游戏音乐课】水下音乐的影响力

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是水下关卡音乐的发展以及它们为游戏音乐带来的创新……本视频由卡 Cara 翻译

LazyBoy:《星象迷案》角色剖析之「建伟」:刻度与温度之间

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在《星象迷案》的群像画卷中,建,如同一道沉静的墨线,用他独有的方式丈量着情感的深度与生命的宽度。……藏巧于拙的“老实匠人”我们在设计建的形象时,选取了极具“朴实”的元素:木工、孝顺、整洁。……建的故事,给了我们一个沉重的警示:最炽热的光,源于最专注的燃烧

版本:Early Access


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