GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间什么区别?1、低于20-40还有用吗?……2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……你会说好奇怪,如果我一个游戏定价40元钱1万套,还要给Steam分成,然后再签一个发行,我才赚多少钱

小组帖子:类银/类空找2D美术

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如果你已经做过或者研究过2d平台冒险游戏的,尤其是美术方面的,或者技巧让画面看起来不错并且不用太多时间……关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干的是nodejs后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱Orz

莫伟尔:VR 冒险记(Mervils: A VR Adventure)

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游戏的故事背景发生在虚构的 Mervil(莫尔)世界中,友善的居民面临着一个共同的敌人:邪恶的巴拉扎……玩家需要探索游戏世界以寻找失落的书页,修复莫尔书,并打败巴拉扎

【游戏制作工具箱】利维坦之斧是如何炼成的

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Cara。 奎爷在之前的六部“战神”游戏中都用着同一类链刃武器。……本期节目中,我们将看看这把斧头何特别之处,索尼圣塔莫尼卡工作室又是如何将它设计出来的。……本视频由卡 Cara 授权翻译,你也可以到一下地址观看:油管原地址B 站链接利维坦之斧是如何炼成的

调皮小猫(Naughty Kittens)

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五只顽皮的小猫在一盒饼干里发现了一张魔法地图,开始了它们一生中最有趣、最精彩的冒险。……准备好与五只爱冒险的小猫一起踏上充满魔法、欢笑和惊喜的旅程,你会发现即便是最普通的一盒饼干,也可能隐藏着令人难以置信的秘密

【游戏音乐课】《堡垒》与《晶体管》的歌声

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期为大家带来《……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《蔚蓝》用音乐探索焦虑

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是Celeste……本视频由卡 Cara 翻译

【游戏音乐课】《最终幻想9》的动人时刻

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的主要解析了……本视频由卡 Cara 翻译

Indie Royale: The Mixer 6 Bundle

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Indie Royale 的 Mixer Bundle 到了编号为 6 的包,现在已经开,包中游戏的品质还算是可以的……,需要的玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨,所以要买就要抓紧。……,需要的玩家可以前去购买,价格一般会随时间上涨,所以要买就要抓紧

【游戏音乐课】水下音乐的影响力

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Cara。……这里是由卡Cara翻译的《游戏音乐课(Game Score Fanfare)》系列,本期的话题是水下关卡音乐的发展以及它们为游戏音乐带来的创新……本视频由卡 Cara 翻译

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