Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

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V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……在新版本中,你将看到新的剧情动画效果,不再像以前版本那样剧情生硬、无厘头。……任务系统全新升级,更加详细的任务界面可以帮助玩家了解任务内容,知道自己该做什么,为什么要那么做

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2……//tinyurl.com/yafs57uwFilmic Tonemapper(ACES) and 颜色分级……:04:00 色调映射 04:29 白平衡 04:51 颜色调整 05:09 通道混合 05:23 颜色曲线

如果你当姜文聊的是游戏

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我有幸出去参加过几个电影节,也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好……所以前些日子在上海电影节,他们问我说,你觉得改革开放40年关于中国电影有什么变化,我说起码现在电影拍得……这是必须有的底子,当然还有建筑的,还有音乐的…以前中国很多电影拍出来吧,它没底子,它只是出点照片、颜色

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们要添加颜色

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿了。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……接下来我们要添加颜色

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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如果足够接近, 则将其渲染成另一种颜色.首先, 假设我们什么都不知道还是那个熟悉的水壶, 只不过加上了一台优雅的……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

那不是你的邻居(That's Not Your Neighbor)

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允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?……你必须谨慎他们为什么想进入大楼?他们是住户的客人吗?一定要打电话给房主确认

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

好吧,其实不是初来乍到,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我在很早以前就来了Indienova。……首先是TransparentWindow,我其实不太会Shader方面的内容,以前也没怎么用过,只会照葫芦画瓢……加上标题栏就会导致透明效果失效,暂时无法确定是什么原因导致的,但似乎只能这样去处理

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

好吧,其实不是,我不太清楚怎么看自己的注册时间,但我确定我很早以前就逛 indienova。……首先是 TransparentWindow,我其实不太会 Shader 方面的内容,以前也没怎么用过,……暂时无法确定是什么原因所致,但似乎只能这样去处理

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