indienova.com/steam/game/976420
4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……故事本孤单的我突然,陌生的少女传来问候。"你好!""我是你的未来女友。……;制作: 李山花PV Vocal / 「 对未来的你」作曲:莲鸣作词:甲虫主唱:Riri中华区总代理公司
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/我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……现在属于业余创作,不以此为主要经济来源,所以如果项目我很喜欢,我可以免费创作音乐素材。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
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流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……demo,我v:alpha_pipi
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗
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《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……您可以通过Steam Workshop与其他人分享您的作品,或者下载吸引自己的地图
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/22842
我说不是。确实不是。主要通过看大家的游戏开发日志初判是否适合我公司。……日志中是否有自我反思:这是是极大加分项,这是优秀的策划/制作人需具备的核心能力,毕竟我们的作品是要为他人带来乐趣的
indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快
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🔥像现实中培养偶像一样的真实模拟制作人与少女相见,培养并帮助他们成长,作为公司的高管参加公司的经营活动培养偶像公司也能升级……在直播舞台,我培养的偶像变成3D登场!用充满生机的3D来展现独属我的组合。……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题的频道,运营周边店(快闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像的好感度
版本:Early Access
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