曦(Lost Girl)

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“知道为什么给你起名叫曦嘛?……为什么回到这儿?……依次经过:黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太

友友:文献翻译 | 行尸走肉,镜像神经元以及共情

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但是为什么会这样?……; Dubeau,2003),他们使用非常昂贵的仪器去检测受试在看到带有情绪的不同面部表情时大脑的活动情况……Iacoboni提出,这一过程“让我们立马就能‘将心比心’,不用任何努力,几乎是完全自动的;这就是为什么我们能在看电影或是读小说时拥有沉浸感

Ludo 在线(Ludo Online: Classic Multiplayer Dice Board Game)

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Ludo Online是一款2至6名玩家参与的策略棋类游戏,在游戏中,玩家从开始到结束均根据一个骰子的摇动情况使用四个棋子比赛……Ludo Online是一款2至6名玩家参与的策略棋类游戏,在游戏中,玩家从开始到结束均根据一个骰子的摇动情况使用四个棋子比赛

Csymaet:我从一出生就来到了一个叫做“现实”的游戏世界。

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人为什么要活着,人又为什么又要玩游戏。活着就是玩游戏。最近在玩《方舟:生存进化OL》,“OH!不!”……在玩方舟的时候自己并不是什么时候想退出游戏就什么时候退出游戏,还要考虑到自己是否处在一个安全的环境中,……总之各种原因使自己不能立马退出

曦(Lost Girl)

indienova.com/g/lostgirl

什么回到这儿?……依次经过:黑暗之间——锁链之间——忍耐之间——迷惘之间,到达抉择之间逃脱的路上,野兽般的男人,诡异的老太太……,大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的2022年,依然还存在丰县八孩事件,可叹这个2017年的小说,傻男人的名字是丰子

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light at the End)

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你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……在机器人主导的世界踏上第三人称科幻冒险的旅途◎ 通过互动了解世界的过去和现在◎ 解决大量独一无二的谜题◎ 作出驱动情节的决定

夏日课堂(Summer Lesson)

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“夏日课程”是为了开拓 VR 角色体验的可能性,今后将持续开发与发布能与角色互动情境的计划

基于互动性的情感体验设计

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随着游戏设计深度的增加,互动情感体验的呈现在游戏中越来越成为一种可能。……(顺便说一句,这或许也是陈星汉为什么在 Flower 之后转战 Journey 这样的多人在线游戏的原因之一……Mountainindienova游戏库 去玩Under the Treeindienova游戏库 去玩这也是为什么

折言(and Roger)

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究竟他是什么人,自己的父亲又去了哪里……?『折言』是一部互动声画读物。……如果是平时,父亲应该也在客厅里准备上班——但是今天,沙发上躺着一个陌生的男人。……这个男人究竟是谁,自己的父亲又去了哪里?请引导这名少女,一起体验即将发生的故事

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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男人醒来,发现自己身处一个陌生的地方。四周都是巨大的池水,浑浊的水反射着昏暗的光芒。……但谁或什么东西藏在那里呢?如果我们能找到出路,那还有待查

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