给幽灵们(For the Ghosts)

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游戏中角色们渴望与你聊天、分享喜好、喝温暖的饮料等。……通过与角色们大量交流,你将了解发生在她们身上事情,并决定你该做什么。……对于一个可能仇恨并毁灭她们的人,她有什么可说呢? Acryl 银色头发和玫瑰色眼睛女孩

蛾湖诡谜(Moth Lake: A Horror Story)

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场景现代光影效果,通过粒子效果和视差,以模拟3D环境。……游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……但体力低会增加游戏难度可以通过喝能量饮料回复体力,(有时候很稀有)一个储物箱,你可以储存能量饮料和其他道具

orochi2k:开发日志#177 神是给弱者准备的!我们并非弱者!

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所以,他们到底提供什么呢?最基本层面上,他们提供那些这个洞穴中常见各类会导致各种负面状态孢子。……攻击时增加混乱效果。同时增加所有造成混乱来源成功率。)……【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的指虎【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的武士刀【迷幻洞穴

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由做菜玩法,结合了农场牧场经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开餐厅模拟游戏……高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味,……等你发现~菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

Sign:『大地之上』制作记录4

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但是其他人非常不解,我们还没到冷饮店,还没点饮料,你那么急干吗?……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,不进去。这些改完后版本先发布一个。……效果类似画个图形代替当前文本感觉,不过直接用英语显然比画个图要简单很多

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中模样了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

蛾湖诡谜(Moth Lake)

indienova.com/game/moth-lake

场景现代光影效果,通过粒子效果和视差,以模拟 3D 环境。……游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……但体力低会增加游戏难度可以通过喝能量饮料回复体力,(有时候很稀有)一个储物箱,你可以储存能量饮料和其他道具

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

24小时开发一个灯光有音效互动游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……修改,手柄控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子剑,最后给原例子贴图换模型,光源和声效……,脑子里想全是初级圣殿灯光,剑模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等

小组帖子:独立游戏急需程序员

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因为是学生开发团队,并没有接触到很正式工作流程,所以不懂地方也希望能得到你指点。……需求1:我们希望你是一个对游戏独立见解程序,愿意与我们一起沟通分享自己建议; 2:投入到这个作品中……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

哎,我今天就是来消费,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样,我只是要进去买杯饮料而已。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻感觉。……我对于喜欢东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝酒,这里才卖60元

版本:Early Access


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