indienova.com/game/for-the-ghosts
游戏中的角色们渴望与你聊天、分享喜好、喝温暖的饮料等。……通过与角色们的大量交流,你将了解发生在她们身上的事情,并决定你该做什么。……对于一个有可能仇恨并毁灭她们的人,她有什么可说的呢? Acryl 银色头发和玫瑰色眼睛的女孩
indienova.com/steam/game/2077720
场景有现代光影效果,通过粒子效果和视差,以模拟3D环境。……游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……但体力低会增加游戏难度可以通过喝能量饮料回复体力,(有时候很稀有)有一个储物箱,你可以储存能量饮料和其他道具
indienova.com/u/orochi2k/blogread/35605
所以,他们到底提供什么呢?最基本的层面上,他们提供那些这个洞穴中常见的各类会导致各种负面状态的孢子。……攻击时增加混乱效果。同时增加所有造成混乱的来源的成功率。)……【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的指虎【迷幻洞穴】特殊货币商店加入新物品:催情的武士刀【迷幻洞穴
indienova.com/steam/game/970530
高度自由的做菜玩法,结合了农场牧场的经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开的餐厅模拟游戏……高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客有自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠
indienova.com/u/ccx01/blogread/7866
但是其他人非常不解,我们还没到冷饮店,还没点饮料,你那么急干吗?……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个。……效果类似画个图形代替当前文本的感觉,不过直接用英语显然比画个图要简单很多
indienova.com/u/mnikn/blogread/27298
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好,我个人是想要偏写实一点的画风,下面的人如果没有例外就是我们主角在战斗中的模样了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/moth-lake
场景有现代光影效果,通过粒子效果和视差,以模拟 3D 环境。……游戏结束本身并不是什么大问题,因为每个场景都有自动保存。……但体力低会增加游戏难度可以通过喝能量饮料回复体力,(有时候很稀有)有一个储物箱,你可以储存能量饮料和其他道具
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……修改的,手柄的控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子的剑,最后给原例子加贴图换模型,加光源和声效……,脑子里想的全是初级圣殿的灯光,剑的模型用什么,天空盒子,控制键要不要修改等等
indienova.com/groups/post/30127
因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点。……需求1:我们希望你是一个对游戏有独立见解的程序,愿意与我们一起沟通分享自己的建议; 2:投入到这个作品中……欢迎加Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……我对于喜欢的东西,从来不犹豫。我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才卖60元
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)