GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……L(pv)*darea*dsr的积分,设光源方向是l,则从l入射到p的光束的radiance可以表示成……那么反射方程是:在这里L(p,l)可以从光源的强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)是brdf

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……软件和工具】。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~(P.S.果娘会尽量精选每一条留言,请想要领奖小伙伴们注意不要使用违禁词语哦

会员:名字什么的重要?

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名字什么的重要?

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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P5 中的 Boss 都是需要偷取心灵的“恶人”不同,P4 每个迷宫的 Boss 其实都是后来的队友……P4 作为 P5 的前作其实并没有太多可以突出介绍的地方,因为 P5 继承了 P4 中的所有优点。……除了上述剧情方面的推理感之外,游戏系统方面跟 P5 没有什么太大差别

会员:想名字什么的算了吧

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:想名字什么的算了吧

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……写的时候我习惯性的反复修改写好的内容让它描述得更具体.现在想想,这样做对我还是很有帮助的,因为有了这份清单,我可以很明确的知道要做什么

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么啊。……http://tieba.baidu.com/p/4898730862http://tieba.baidu.com……/p/4929836512

会员:我不知道要起什么名字啊

indienova.com/u/alexxx

:我不知道要起什么名字

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