gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国,不是有OPT吗?……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的,你又为什么决定做游戏?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国,不是有OPT吗?……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的,你又为什么决定做游戏?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研

过家家(Playing House)

indienova.com/game/playing-house

开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之一

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……、極度變態的SM女王,經常使用捆綁、皮鞭、電擊、滴蠟等調教方式來社保,到底銀華的命運會是怎麼樣?……SM女王,經常使用捆綁、皮鞭、電擊、滴蠟等調教方式來社保,到底銀華的命運會是怎麼樣

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事?……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……嗯,不知道主角看到井时会想什么呢?只要朋友在身边一起说笑就行了,管他。继续胡思乱想去

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

不知道大家第一次交到好朋友时发生了什么有趣的事?……于是,主角毅然决然踏上了寻之旅。……嗯,不知道主角看到井时会想什么呢?只要朋友在身边一起说笑就行了,管他。继续胡思乱想去

BETA-SIXDOUZE(Beta-Sixdouze)

indienova.com/game/beta-sixdouze

绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯洛」。 花子究竟是什么人?

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做新的游戏了,也许有自己的原因,也许是销量不好。……我觉得,更多的原因应该还是销量不好,毕竟谁会嫌钱少。……只是不撞南墙不回头,有人说99%的独立游戏开发者都失败了,虽然有点夸张的味道,但是真正懂的人,已经是局中人

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本去解决谜题……说实话,这比解数学题还烧脑。如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情。……我在思考是选择如下简单的可动对话立绘,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

版本:Early Access


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