havendz:小飞猪:方块方块

indienova.com/u/havendz/blogread/7464

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

小组帖子:小飞猪:方块方块

indienova.com/groups/post/2224

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

小组帖子:小飞猪:方块方块

indienova.com/groups/post/2225

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

小组帖子:小飞猪:方块方块

indienova.com/groups/post/2226

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/game/legend-of-traveller

旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的道,“你这不是抄袭吗!”……旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

会员:一个唐门的自我修养

indienova.com/u/wb-2335153967

沉迷幽游白书 飞影跟躯太好吃了什么没有粮可以吃QAQ扣扣1030026621

小飞猪:方块方块!(Pird:Cubes)

indienova.com/g/pird-cubes

是“小飞猪”的番外篇>游戏灵感来自一首歌“Collide”>开始的时候什么都没有,之后,……>在色彩缤纷的方块里穿梭,将会带给你一种特殊的体验>你单场获得多少金币?

呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

indienova.com/u/abyss180/blogread/11148

每局快速 这个在快餐文化流行的今天,这是非常核心的设计,为什么说喜+1,最开心的拆箱,我花了钱,还要让我玩等等一系列的梗其实是说明大家时间固定……目标明确 目标明确是游戏设计的核心之一,能快速为玩家建立目标、提供动力,我认为是有百利而无一害,简单概括杀戮尖塔就是……一旦开始就停不下来,总想着到BOSS就停,或者再打一个BOSS,51层的循环,让我觉得恰到好处,就感觉吃了

咆哮(The Bellows)

indienova.com/steam/game/544270

风暴长久地肆虐,无法入睡。直到窗户嘎啦嘎啦地打开之前,你还没觉得有什么不对。……让自己陷入噩梦与恐慌的世界,看看到底能把自己吓到什么样。 保持清醒……有些秘密藏得很深

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/steam/game/1044330

旅者传说一到了Steam,所有人便都看着他笑,有的道,“你这不是抄袭吗!”……旅者传说睁大眼睛说,“你怎么这样凭空污人清白…”“什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事能叫抄袭么?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)