Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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还在非常早期的阶段,画了一些像素丢过来刷一下存在感((大概是个休闲向的奇幻世界的RPG~ 嗯虽然现在还什么没有……和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的……希望爱理是个能让开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

《劫境除魔录》开发历程总结

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因为腰伤,这几年可以说从没断过吃药,尤其记得吃过一款很“猛”的止痛,副作用是致幻。……,可以作为丰富地图机制的一个重要变量。……争取能做出一个较完整的版本来赚你们的钱钱......PS:嘿嘿,能不能顺便玩玩我那款《绿蝇侠 2:超限》,然后添加个愿望单什么的啊

MK_zjl:一个人的独立游戏——《少女X蘑菇》评测。

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如果是刚玩的没什么ACT经验的千万别学什么大佬玩困难以上的难度,怪物的伤害变态到你无话可说,我选了个极度困难在教学关卡都死了好几遍啊……不愧小游戏制作人在官方介绍让已经写了:本质是个小游戏游戏流程也不是很长,也可以说非常短!……游戏内除了战斗和躲避陷阱外没有其他的因素,连回血都只能靠保存和攻击敌人造成伤害吸血

留在我身边!:外星人绑架故事(Stay with Me!: An Alien Abduction Story)

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通过在一系列无法解释的事件中独自迷失,亲身体验恐惧对你心灵的伤害。……你能找出安娜发生了什么吗?……- 视觉风格让联想到用 VHS 拍摄的家庭电影- 第一称和第三称视角- 你可以选择 16:9 /

破裂-红皇后计划(Disruption:The Red Queen Plan)

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Monoceros团队介绍:客户端4,服务器2,人物原画3,场景原画2,UI1,动画2,策划……UI:部分界面已经完成,还要重新在多做几版核心玩法:探索+解谜+动作+2D横板探索:全地图开放探索,没有使用强制限制区域……此特点会使玩家有深入此游戏的欲望,否则会使整个游戏没有可玩性; 大致规划新加入动作元素为:冲刺、跳跃(

我家的剑最强!(The Mightiest Sword is Mine!)

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踏上没有界限的成长之旅吧!什么游戏?本作是关卡移动型的纵画面点击游戏!……主人公「犹他」和支援角色的「卢卡」的二,追赶竞争对手「塞拉」的闹剧强行军故事!……没有界限的成长技能系统拥有「自动攻击」和「打倒了稀有敌的时候一定时间,自动攻击速度和给予的伤害是1.5

Codinggamer:[译]游戏动画研究第三辑

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的动画技巧没有动画有什么好处?……DanRoot支持原作者: DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer洛克……11的动画技巧 没有动画有什么好处 Gris的动画 索尼克狂热改善经典索尼克的4种方式 第二辑:游戏动画研究第二辑第一辑

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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虽然后面虚幻将数字的工程放了出来,但是更多的技术细节却没有公布。……所以国内公司有想法制作一个类似于 Siren 的数字,但是却始终没有看到成品的出现。……而对于贴图的生成,可以在知乎上搜索实时虚拟角色,参考春日老师他们的做法

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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虽然后面虚幻将数字的工程放了出来,但是更多的技术细节却没有公布。……所以国内公司有想法制作一个类似于 Siren 的数字,但是却始终没有看到成品的出现。……而对于贴图的生成,可以在知乎上搜索实时虚拟角色,参考春日老师他们的做法

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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随着墓穴的打开,神秘力量带领着山精和蜘蛛来到离墓穴最近的村庄,村中的教会知道之后派出了许多骑士来防守,但是他们并没有想到神秘力量居然会操控的心智……这种元素的名称叫暗黑指数(Mana),元素少量的存在于陪葬品中,无法做到大量获取,皇室炼金术士发明出了人造暗黑指数,通过服也能够获取……角色建模详见官网的艺术品欣赏)4.25张卡牌5.五套卡组(新手,精英,黄金,钻石,专家)不同卡组,不同人物的搭配可以玩出更高的伤害截止到

版本:Early Access


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