indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

方程:马造 Game Journal #1

indienova.com/u/asukalin/blogread/18814

还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的设计理念呢,还是设计技巧呢?……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中的时候应该会是比平常更不想说话

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

indienova.com/indie-game-development/pcf-font-make-vector-pixel-font/

不清楚当时为什么会设计的这么复杂。……,外层环形和内层环形的环绕方向必须相反,一个顺时针,另一个就必须逆时针才能让中间变成空心的。……=> 1 - v,遍历结束后所有值为 1 的边就是字形的边;我们假定在画边时,前进方向的左边为字形内部

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

迷失方块(Lost Cube)

indienova.com/game/lost-cube

可控攻击模式就是可让子弹向任意方向发射子弹。 而固定攻击模式只能向某些固定方向发射子弹。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...……故事中所说的迷失是什么意思?”。玩家需要通过故事中的内容来寻找这个疑问的答案!

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

关于这点我有着心理准备,但是看到很多玩家在刚开始就被游戏击溃,让我不得不考虑是不是这个难度有点太高,尤其对于这个游戏必须掌握的关于用镜头控制冲刺方向的操作……另一方面的问题,玩家从第一眼看到的印象上看,这游戏可能类似于only up,因此他们会怪罪说为什么没有攀爬功能……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

基因战争(GeneWars)

indienova.com/game/genewars--1

开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》一款类梦幻模拟战的回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/game/soviet-simulator

在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划。……每五年您便可以决定一次国家的生产结构前进的方向。……或者绕开一些看上去弯路的正确的道路? 游戏特色 - 游戏内的事件大多基于历史中真实存在的事件

小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

这次的主题,Running out of space在一开始的讨论中,确定了『挤地铁』的方向,于是就绕着挤地铁……屏幕分为两个部分,左半部分一个俄罗斯方块游戏。右半部分个回合RPG的战斗系统。……你在回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)