小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

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但在过去许多游戏之中,我们都可以看到些例子:植物大战僵尸——通过锻炼,玩家也能不看阳光数量而通过直觉进行特定数次点击后清楚自己获得了多少阳光……3.许多游戏通过其表现就能让玩家将所得快速应用到生活中,这并非只有功能游戏能达成,这又是什么原因?……在玩家没有失误的情况下,次点击可以收集个阳光。 所以,和”功能游戏“到底多功能?

luolin:蒸汽朋克的分支——发条朋克粗略解析

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自混的不喜匆. 发条朋克是蒸汽朋克大分支.

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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这位狡猾的少女以凄惨的童年故事骗取了奥拉的信任,接着抢了她的东西……然而奥拉追上了菲安并对她进行了惩罚……现在,菲安是奥拉团队的员了。她比妮芙和艾勒瑞可要乐观开朗多了,队伍中了她就有了更多乐趣。……艾勒瑞以同样的方式被带到了亚萨,如今她和奥拉起,探索着是否办法回去

淘卡宝卡:发廊 2(Toca Hair Salon 2)

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修理胡须、把墨霍克(mohawks)发型成亮紫色,为某人把头发卷成其心仪已久的样式!……哎呦——你是否不小心下子剪下太多头发的经历?采用我们专门的 G.R.O.W.……你在 Toca Hair Salon 中见到过的其他特色:✔ 用剪刀电动理发器修剪头发✔ 用洗发、淋浴和毛巾洗头发

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……鉴于这几个月被各位测试员玩不懂机制,添加了些许新手引导,希望有用。……,看是否充裕时间再添加)战斗交互提升(完成)新手引导(完成)

聚爆边缘(Edge Implosion)

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—————————————————————————————精致的,美伦美幻的游戏场景,热血澎湃,血脉张的战斗场面……【游戏画面】:完整的新代,搭载Unity3D的引擎,折射,法线贴图,以及科幻风格的打斗场面,我相信你能带来极致完整的视觉体验……【游戏特色】:游戏场景精致的穆拉诺美容法宝,战斗场面血血脉张[游戏]:游戏操作简单便捷,用户体验良好

LND0Wang:【今日积累】游戏设计相关名词

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我们仍未知晓日新月异的玩家口味如何恰好对上我们自以为有用的心流设计2.惩罚&奖励哦我的上帝,为什么在通往奖励的路上到处都是惩罚……,还是说奖励本身就是种惩罚3.受难上瘾淦你们可真奇怪,那边那个举着喇叭开的玩家,对就是你4.

割草小游戏(在这里发泄愤怒吧awa)(割草小游戏)

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不喜勿!……丧尸为物理判断受伤,受伤的位置会发生破碎形成截肢效果,打头枪暴毙粉丝QQ群:1034999348……不喜勿

yuyuan:前往希望基地

indienova.com/u/yuyuan/blogread/20949

个游戏构思 因为通宵人躲过丧尸末日的社畜林颖,在收到希望基地的广播后,决定前往寻找末日最后的幸存者

蜘蛛(Spider)

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款平台闯关游戏《蜘蛛》是款2d闯关游戏。……在这款游戏中,你将控制只小蜘蛛通过丝的操作通过各种关卡,探索这个奇妙又充满惊喜的世界

版本:Early Access


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